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441.都叫P社了,那不得来一款大地图战略游戏?!(1 / 7)

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……

“为了游戏,干杯!”

晚上青智源跟pokeni米国的主要高管们坐在一起喝酒。

现场的气氛非常热烈,这一次pokeni在E3电子展上面也算是出尽了风头,而且口碑也相当炸裂。

“哇塞,这一次我们在E3电子展上面简直太威猛了,你们没有看到,展区当中的队伍一直排到了展馆外面,好多玩家们都想要来体验一下我们的游戏呢。”

“而且你们看到没有,其他游戏厂商们看我们的眼神都透露出羡慕,真的是太好笑了。”

……

青智源很少来米国,所以大家能够见到公司背后的大老板还是非常兴奋的,而且这位来自东方的霓虹人,英语说得也太好了吧。

他来了以后,还带上了三上真司、宫崎英高和岩田聪等人,加上米国这边的大卫布莱维克,暴雪的老麦克等创始人坐在一起,还有胖乎乎的乔治马丁也在列。

一边吃日式料理,同时还喝着大杯的冰啤酒,在这个炎热的夏天当中简直太欢乐了。

乔治马丁是作为这一次《永痕灰烬2》的主要脚本创作者来到现场的,玩家们在体验完永痕灰烬2之后,反馈都非常不错。

这款游戏其实在E3电子展之前就已经发售了,今年4月份的时候上架,到现在为止总共贩售了差不多有170万份。

非常不错的成绩,而且玩家们对游戏当中的种族设定,故事背景都产生了浓厚的兴趣,跟1代相比,这一次的各自阵营的设定也好,社会构成和人物NPC的行为都让人觉得真实得多,而且隐隐然有一种大时代的冲击感。

拥有奇幻背景的同时,还能写出人物纷争和特殊角色的挣扎,相当不容易的一件事情。

一下子就觉得血肉都丰满起来。

青智源将马丁夸奖了一通,然后笑着说道:

“这一次真的是多亏了有您在,创作出那么丰富有趣的世界观和游戏剧情,《永痕灰烬2》的销售成绩才会那么好,”

青智源举起酒杯,“敬马丁。”

众人也跟着举起酒杯,大家将杯子碰撞在一起,发出叮叮当当的声音,然后猛喝了一大口啤酒,嘴唇上面沾得都是泡沫。

“哈哈哈……”乔治马丁笑得特别的开心,似乎因为胖下巴显得有些憨厚。

“对了,马丁先生,”青智源坐在他的对面,一边喝酒一边询问到,“您现在手上正在创作的《冰与火之歌》已经出到第三卷了吧?”

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