第93章 造势(3 / 3)
不对,比例摆在那里,好像确实是挺香的.......”
就这样三人稀里糊涂的达成了共识。
闪姐吃饭回来,听到三人都同意了,满意的点了点头。
“洛明,容木你们的游戏打算什么时候上线?”
“今天是12月17号,我们想的是元旦的时候上。”
“元旦?太迟了,你们不知道国外的圣诞节约等于咱们的春节吗?”
“啊?那闪姐您的意思是......”
“我觉得24号就挺不错的。”
“木头游戏进度能赶上吗?”林淑雯问道。
“游戏已经制作完成了,光盘的刻录也已经开始了,不过24号的发行的话,估计只能拿到1万份左右的光盘。”
闪姐闻言毫不在意的摆了摆手道:“实体的光盘本来就不是什么销售大头,前期有1万份就足够网店里卖了。”
“那就没什么问题了,这些平台,除了ps4以外都是随时可以上线的。”
“好,那就定在24号游戏正式发行,我去联络水军准备在国内造势。
至于说国外的主播,我会整理出一个清单来,最迟明天就能给你们送过来,到时候你们从里面挑6个人出来,两两一组,一组直播2天。
记住不要都挑打游戏厉害的,直播宣传游戏能不能火,主要看这个人有没有节目效果。
一个不怎么会打游戏的笨蛋各种失误一晚上只能过几关,同样会让人对这款游戏很感兴趣。
挑出来后我会派人去联系他们,到时候从平安夜那天开始直播,直播6天到元旦那天。
这个时间段国外大多数人都在休假,看到你们游戏的人也会很多,转化率应该也是最高的,这几天如果冲不上去,后面也没有再找他们打广告的必要了。”
容木点了点头表示自己知道了。
有闪姐坐镇一切都有条不紊的推行中。
就这样,两天后的周四晚上,一则有关植物大战僵尸词条悄然爬上了微博热搜。