第486章 灼光游戏的3A大作(2 / 5)
“剧本背景是什么?”
“封神。”
洛明闻言来了兴趣:“你那儿有剧本吗?给我看看。”
容木掏出手机把一个word文档从快书上转给了洛明。
洛明接收了文档立马点开。
故事的主角是一个穿越到了洪荒的少年,灵魂和杨眉大仙遗留在洪荒的断枝融为一体,成为了杨眉大仙的后代,化形以后成了大商的一个小官,亲身经历的封神大战。
整体剧情看着还是很爽,不愧是这么多大神的联合创作。
“这只是玩家可选的路线之一,按赵师兄的规划,封神战争那部分的剧情和玩家能看到的CG都是一样,不同的是玩家选择的阵营。
玩家一共能选择五个身份,一个是你刚刚看到的这个大商视角的杨眉大仙后裔,一个是西岐视角的姬昌百子之一,一个是有人教背景的无名金仙,一个是阐教三代弟子大名鼎鼎的二郎神杨戬,一个是截教的亲传弟子无当圣母。
这五个视角都能由玩家操作,有独立的成长线和故事。”
“听着还不错,制作周期预计要多久?制作投入多少?”洛明问道。
“赵师兄那边给出的制作周期目测需要三年时间,制作投入的话是6亿元。”
洛明闻言点了点头,他记得赛博朋克2077貌似是投资了3.16亿美元,其中有1.74亿美元拿来做了游戏研发,剩下就是宣传费用了。
《封神》应该不需要考虑宣传的问题,等《封神》做出来,抖音估计已经起飞了。
况且灼光游戏还有15%的股份是企鹅的,国内第一款3A大作企鹅肯定也会给予支持的,至少会帮忙宣传。
再说研发费用,看似比赛博朋友2077少了一半,实际上国外和国内互联网企业的工作效率完全就是两个概念。
同样的钱,拿给国内的互联网公司,绝对能做更多的事情,6亿的游戏研发费用足够了。