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首页 > 科幻 > 游戏设计,从屠龙宝刀开始 > 5 第5章

5 第5章(2 / 5)

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原本想着留下来再看看的人现在悔的肠子都要青了,仿佛看到了自己拿不到工资还要天天加班的未来。

江秋白环顾一圈,把众人的表情尽收眼底后,才慢悠悠地开口:“免费游戏,但是里面的道具需要氪金。”

说完他才想起来,这个世界还没有氪金这个概念,解释道:“就是花钱购买游戏道具。”

这是他原本所在的世界里的游戏商惯用的一种圈钱方式:先用免费的噱头把人骗进来,送点小福利,再一步步引诱玩家充值购买其中的道具获得更好的游戏体验。

说是免费游戏,玩家花的钱却不知道比买断制游戏多了多少。

正应了那句古话——免费的才是最贵的。

“花钱购买游戏道具?氪金?”数值策划小李喃喃重复,“这词用的还挺形象。”

一瞬间,一种奇异的感觉在小李脑海里飞速闪过,可等她回过神来,又什么都没抓住。

直到后来游戏上市,小李才明白这种感觉叫做:

奸商意识觉醒。

“是的,我们的游戏主体是免费的,所有玩家都能体验,只是游戏过程中如果想要购买相关道具,就得进行充值。”江秋白点头。

似乎有点意思?

众人原本跌到谷底的心情稍稍回落,开始好奇起这种道具收费的方式来。

“那这些游戏道具是否会影响到游戏的平衡?”开发小王提问,他平日接触过的游戏也不少,心理并不是很认同江秋白的设计。

“一定程度上,会的。”江秋白答道。

不影响游戏平衡,道具怎么卖得出去?

这个答案在小王的意料之中,也是他不认同的原因:“那这样是否会导致非充值用户的不满,从而流失大多数的玩家。”

之前也有那么一两个人尝试过道具收费,只是都亏得血本无归。

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