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她的净化技能在战场上很是鸡肋,没有东西可让她净化, 而治疗效果又很菜,只能聊胜于无了。
两?人研究出来的策略是拖, 不?求击杀多少, 只要纠缠着不?让对?方攻击防御罩就行了, 节省着精力尽量拖长,拖到时间到达小怪退去,就又是一条好汉。
所以,大家?都在放风筝,遛着小怪乱跑, 论?击杀数量还真没杀多少。
刘江觉得自己这战术还挺好的,沾沾自喜地?觉得这样打消耗小,领地?内的人数就不?多,他就没号召着硬抗。
然而, 随着时间的流逝,遛风筝的玩家?体力跟不?上后?,弊端就显露了出来。
装备的损耗是降下来了, 被撕裂抓坏的没那么多,法?力值的消耗也不?多不?需要频繁地?退场等回复, 这些都在他的预想中。
但同样的,这么打小怪的数量也没有明显下降,战斗压力就一直没有减轻,反而随着远处的小怪赶来强度愈演愈烈。
一个?小时很快就在拖时间大法?中拖了过去,本来没觉得难熬,但在塔防系统上线后?,刘江差点?破防。
他嘴里顿时止不?住地?骂骂咧咧,差点?崩了心态。
该死的,要知道击杀数可以兑换建筑,他就选择强攻的手段了。
保守地?选择了防御,结果游戏系统给他搞这出,以至于他现?在才几百的击杀数,根本解锁不?了任何一个?建筑。
刘江又赶忙地?在群聊里发?送新通知,叫大家?改变策略尽量击杀。
但效果并不?好,体力最好的时候大家?选择了放风筝拖住,现?在累得想死快没有力气?了,却又要求他们击杀,能杀得快才怪。
但没办法?,只能咬着牙挺着。
如果领地?被攻破了,在这样的怪物浪潮中,大家?很难苟延残喘完成自保,基本就是全军覆没的下场。
领民们敢怒不?敢言,他们家?领主做决策的时候做错也不?是一天两?天了,还能怎么办,凑合过呗,还能离不?成?
换个?地?指不?定?什么样呢,更差了怎么办?要是跳槽不?小心跳到了濒临死亡的领地?,下场只会更惨。
起码在这里,还能吃得上饭,满足基础需求饿不?死能活下来。
玩家?们忍气?吞声地?接着打着小怪,将怨气?吞了下去。