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第 5 章(玩家翻车,常有的事。...)(2 / 5)

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沈时序扫过系统地图,满意地掠过【踏足:137/137】【资源:6/6】【美景:2/2】,只剩下了最后一项【生物:3/6】。

踏足和资源就不多说,美景是指一些景色或独特或优美的地方,通常能以广角将一大片风景收入眼中,非常适合截屏留念的地方。

当然,通常是特别高的地方。

为了这两个美景,沈时序徒手爬了两座山。

为什么是徒手不是徒步?因为太陡根本走不上去=)

再说生物,黄沙身为一颗行星却只有6个物种录入图鉴,不得不说确实很荒凉。

游戏中的生物一般只包括植物和动物,图鉴中已经点亮的三个物种分别是沈时序跑地图时在空中射过的【沙鸟】和地上抓过的【沙蜥蜴】,以及沙漠中随处可见的【沙草】。

新手村的取名风格果然很简单粗暴。沈时序吃着烤沙鸟腿如是评价道。

那么接下来的任务就是找到剩下那三个物种了。

通常来说,新手村的生物不会很难找才是。

譬如,黄沙全星都是沙漠,只有一个水潭,很显然,水潭里必然有鱼。

沈时序特地把水潭放在了踏遍行星一程的终点。

钓鱼之前,显而易见需要一根鱼竿,但这难不倒搜刮了两个武器库、连多功能军工铲和简易鱼竿都收入了囊中的玩家。

众所周知,缺少了钓鱼元素的游戏是没有灵魂的。

当沈时序在地图上看见水潭出现的那一瞬间,她就开始赞美游戏制作人了——呜呼,钓鱼佬狂喜。

通常很多游戏中的鱼竿不需要鱼饵,只要甩出钩去就能钓鱼,鱼饵只是作为一种附加的消耗品存在,能钓上特定的鱼、或者增加鱼上钩的概率。

沈时序淡定地将银光闪闪的空鱼钩直接扔进了水潭中。

而且,和现实当中还有一点不同的是,游戏里的鱼上钩非常之快——废话,哪个玩家有耐心在屏幕前坐两小时等游戏里的鱼上钩?

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