第 47 章(这游戏真保守。...)(2 / 6)
玩家发现123全都一不值。
玩家更嫌弃了。
——没用的东西,直接砍了吧。
似乎是看懂了沈时序的眼神,富贵NPC1号结结巴巴地说:“别、别杀我!你知道我是谁吗?我可是这个国家的王子!”
沈时序试图回忆女皇NPC的长相,回忆失败,但记得对方看起来很小,很是震惊:“你妈长得真年轻。”
富贵NPC1号恼羞成怒:“我是她的哥哥!这皇位本来也是我的!她算什么皇帝,不过是个妄想获得权力的女——”
——明白了,废话。
沈时序一刀把NPC1号的血条清空了,很是遗憾地转向另外两名NPC:“看来他应该没有会来交赎金的家人, 你们呢?”
富贵NPC2号和3号疯狂点头:“有有有!!”
沈时序很满意:“快叫人来交钱。”
等待NPC家人来交赎金的过程中, 沈时序勤勤恳恳开始打扫战场。
她边舔包、边扫描,同时还一心二用地思考着如何变强。
和大多数RPG游戏不同,《第二人生》中的玩家没有等级。唯一会自然增长的,只有玩家角色的年龄。
沈时序玩到现在,游戏内时间还没超过一年,并不能肯定年龄的增长和属性的增长是不是正相关。
不过能确定的一点是,这个游戏的淬炼系统简直就是个无底洞。
淬炼的强处在于它没有上限——没错,你可以对一件装备进行无数次淬炼,获得无数次属性强化。
乍一看似乎是个神技,但想要让装备的属性得到强化,又并没有那么简单。
首先,垃圾材料并不会让装备属性增加——譬如沈时序为了防止作战服受损,随时都会把灰色垃圾淬炼上去的行为。
其次,普通道具只能给装备增加微量的属性——有多微量呢?就这么说吧,沈时序有一次强化出了【攻击+0.001】=)
最后,玩家全身上下的固定装备位就有12个——此处必须感谢作战服,作为一件连体装备,它直接占用了二个装备位——此外,还有可以作为附加装备的特殊饰品。