第二十章 停服维修(1 / 3)
系统界面显示的真实时间转动3秒。
叶涵却觉得过去了许久。
眼前虚化的场景,让目光即锁定在魔法球上凝结出的卡片,神情轻注,卡背泛起稀少带有暗适性的蓝光。在接触之前,右下角还出现了重新鉴定的氪金消耗品按钮。
光脑游戏的cg效果能做到这种程度。
真的让人感到惊讶。
见识过一些限制级游戏的叶涵,只感叹了声,自己居然能在网络游戏里见到这种程度的制作水平,只能不得不佩服官方的技术能力。要知道光脑游戏的拟真度,是由法律条约限制的,能成功应用在发行的网络游戏,就说明团队已经在安全机能的条件下的开发能力惊人。
不过优化游戏体验的事,其实跟他也没多大关系,比起以前打职业时专研游戏机制跟底层规则,现在最重要的却是决定自己要不要继续抽卡。
我现在手中有传统扑克,可使用42张卡片飞镖攻击的基础武器,史莱姆,只具备缓慢移动的造物,斧子,工具武器两不误的魔法卡,还有个可以及时部署的绊线钩。
面前这闪烁蓝光的卡片,多半就是卡池的基础卡包。
作为初始账号,当时正面作战能力比较差,凭着对本家游戏公司的了解,一般会在这种类法师类职业的高星卡池中刷出高收益高消耗的技能,来维持职业前期的相对平衡。
攻击类的卡片在现阶段出现利率只会更低,像这种可以被技术直接带来阶段性质变的技能就跟别提能被轻易获得。
“这张普通品质的卡牌,正是我所需要的。”嘴硬的同时也不想再体验刚才抽卡时的感觉,他果断伸手接下这张卡片。
冷,渗入骨髓的寒冷。
似被冰块灼烧起灵魂的感觉,堪比在现实生活中被冻伤的痛苦,从左手蔓延而上。
“搞什么游戏出bug了吗?!”看着被冻伤皮肤如附着冰纹的藤蔓逐步爬上手臂,叶涵慌了分寸。
卡片周围像是有股无名的吸力,正不断侵蚀着自己的精力跟生命值,血条急转而下,本想拽回自己的右手竟不偏不倚的在卡片的上方。