第163章-烬加婕拉,艺术阵容(2 / 8)
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以上的种种缺陷,都让死歌这个英雄坐稳了职业赛场和Rank局的冷板凳。
而且,这一场比赛,对面是一个以进攻性著称的盲僧啊!!
“真的能行嘛……”
即便是Rookie都有些怀疑了。
这英雄袁慎只是在Rank里打了几次,就在比赛上选出来了,怎么看怎么不靠谱。
“放心吧,我死歌猛的一批。”
一旁的TheShy猛猛点头,别的他不知道,反正袁慎给他唱《金达莱花》的时候他是想死的。
版本不适合,袁慎是不会拿出来用的。
但现在是S6,终极天赋才刚刚上线,各种新装备和天赋的变化,已经彻底改变了游戏的生态环境。
读条界面,五个英雄携带的天赋首先就吸引到了所有人的关注。
“虚弱惩戒??冥火之触??”
“劫和婕拉都带了雷霆,而死歌,兰博,烬都是冥火之触,这个天赋……怎么说呢,虽然AD和AP对冥火之触都有加成,但是ADC带这个天赋还是很少见的。”
“没错,我看韩服Rank大部分烬都是带战争领主的嗜血,利用第四下普攻必定暴击的机制……”
“而且IG这个阵容没有任何前排啊!”
在解说们的点评下,游戏加载完毕。
赛季初,冥火之触的光芒在同为凶猛系天赋的战争热诚和战争领主的嗜血光芒下显得有些黯淡和没有存在感。
当前版本,冥火之触的属性是:使用技能造成伤害时,对敌方英雄三秒内造成6+50%额外AD+20%法强的魔法伤害,AOE技能的持续时间减半。
这个天赋,有点类似大面具的灼烧效果。
游戏开始,IG五人几乎同步出门冲向了河道中央。
而袁慎,也买好了打野小护符。