第309章 黑神话:悟空(2 / 5)
自从三个月前,天雷突降斗战神项目组,他这个游戏策划也就成为了摆设,完全成为资本手里收割玩家金钱的工具人。
之前什么想要打造3A级别品质网游、什么自研一款原汁原味的西游神作现在看来几年的努力换来的只是笑话。
看着手里一点一滴长大的孩子逐渐变坏,他们只能眼睁睁瞅着无能为力甚至还助纣为虐,与其这样倒不如一拍两散。
这也是冯骥不顾领导的再三挽留,铁了心要离职的原因。
至于说的休息,只不过是他的一个借口而已,其实是想冷静下来一段时间,来审视自己之前斗战神的经历,然后打算创业。
干了这几年也算攒了几十万家底,现在国内手游被彼岸做的风生水起,再拉起一票人马,先从手游入手,做个能卖钱的项目。
然后有了钱,继续做西游!其实斗战神早期他是想做成单机游戏,可惜跟公司沟通后,妥协变成了网游。
而妥协这件事,跟家暴一样只有0次和无数次。
这才有了现在斗战神这副模样。
既然资本不靠谱,那么我自己说的算的游戏!另一边到了深圳彼岸驻地附近的酒店后,陈默并没有上来就行动,而是先看着下面人整理好的资料,毕竟知己知彼,才能百挖百成!冯骥(核心):因网名yocar(尤卡),人称卡总,毕业于华中科技大学生物医学工程专业,2004年5月遇到暴雪游戏旗下的《魔兽世界》公测,他果断放弃考研,后因沉迷游戏曾长期泡在网吧里,甚至将用于考研复习的钱全部花光,并落魄到向同学借钱生活。(嚯,竟然还是个三和大神)。
后为了生计,冯骥进入游戏公司担任游戏策划,08年入职腾讯,目前担任PC网游《斗战神》项目的主策划。
杨奇:就读于华夏美术学院油画系,久居杭州,任职于杭州天畅科技,参与3D网络游戏的开发,担任原画角色和场景设计。
07年6月毕业,同年组建团队,与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,尝试大型客户端游戏的独立开发。
08年9月投入腾讯游戏旗下,潜心研发《斗战神》,担任首席概念设计师,极具建树性的美术风格也获得了市场强烈反响和广泛玩家好评。
招文勇:毕业中山大学软件工程系,09年实习进入腾讯,毕业后,进入冯骥所在的斗战神项目组,现如今是斗战神项目组主程,据内部消息称,其技术能力非常全面,程序、架构、页面设计,甚至参与策划的讨论等等,堪称六边形技术。
江栢村:“村长”是江栢村在团队的艺名,他在大学学的是“情报学”--信息管理与信息系统,毕业后通过校招进入腾讯,开始了游戏策划的职业生涯,对怪物策划情有独钟。
后面还有一些人的资料,陈默花了将近一个小时看完。
最后陈默在开头那个名叫冯骥的名字旁边打了个勾。
解题要学会抓重点,而此人就是自己此行的重点,只要搞定了冯骥,就相当于搞定了一个项目组。