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第802章 边境,大营(2 / 3)

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营地附近,因为大战尚未展开,双方人马都处于收缩的状态,许多人都等在附近,等待更多的任务,没有选择离开。

如此一来,营盘附近便聚集了无数中原武林高手,甚至有些地方的大门都被堵塞了起来,前路不畅,半天没人动弹。

开心一行来到这里的时候,情况也不见好转。

小北就近的抓了一个人一打听,才知道,天子为了将中原武林高手拧成一股有效的战斗力,在营盘的后方一共设置了六个副营和两个主营!

主营是用来发布主要作战任务用的,也就是除了主力交锋之外的比较激烈的一些局部战斗,比如骚扰敌人的侧翼,迂回截击敌人的粮道,抑或是稍具规模的兵马对抗。

这些任务虽然比较庞大,但却是最正面和激烈的交锋场所,也是收割积分最好的机会……通常有一些实力的都会愿意加入到其中,与蒙古大军,以及蒙古的高手抗衡——为了平衡双方的力量,系统会增减彼此的兵力。

第一主营,负责任务的发布和战绩评定;

第二主营,负责的是后勤,担负战绩积分的兑换和兵马调度问题,玩家积分累积到一定程度的时候,可以到他这边即时进行积分的兑换,和功勋的兑换。

让开心等人意外的是……

在第一主营,有一个战绩的积分排行榜,但凡得到积分的任,都可以从榜单寻找自己的名字,察看排名,察看功勋,察看积分的使用情况。

第二主营同样有一个榜单。

只不过第二榜单显示的是玩家统率人马后组建军队的战斗力,兵种,综合战力,以及不同战斗力可开启的新任务。

例如:

最普通的步兵,一个小组所能触发的任务仅仅是斥候或者刺探周边环境而已,一天下来,按时汇报的任务积分仅仅是50点;

但是一个大队的骑兵,却能触发骚扰敌军侧翼和截击粮道的大型任务,因为对战局的巨大影响,任务积分也十分的庞大,最高可获得十万点积分的任务奖励,任务期间击杀敌军获得的积分不在此列。

这一消息让开心等人对此次边境任务的积分判断有了不同的看法。

让行动快速的小北过去看了下情况,果然,很多任务,而且覆盖的区域极广,一个月下来,产生的积分远远不止两千万点……或许是两亿,甚至更多。

而六大副营,第一营负责弓术!

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