第68章 系统更新(2 / 5)
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本更新自公告发布起即时生效,所有系统将在1974年6月15日(明日)0:00启动。?
整体公告就两点最主要的内容,一个就是个人疲劳度系统,一个就是劳动评分奖励系统。
个人疲劳度系统很简单,其实就是在宿主面板上启用了一项叫疲劳度的数值。
这个数值代表了吕秀秀当前的疲劳状态。
满值100点,代表了此时的吕秀秀精力充沛到不能再充沛了。
而低于80点,就是开始感到疲惫了。
低于50点,就是已经能明显感觉到累了。
低于30点,吕秀秀就会十分想休息了。
如果低到10点,吕秀秀会累到闭上眼就能睡着了。
疲劳度到5点,吕秀秀会立刻进入消耗过度的状态,直接昏睡过去。
如果疲劳度会降到1点,吕秀秀就真的累死了。
如果这个疲劳度系统,只是能指示吕秀秀有多累,其实也没啥大不了的。
最关键的是,角色附身的时候,也可以给吕秀秀提供疲劳值的恢复了。
N级别的角色,附身只要5点体力,附身以后立刻恢复1点疲劳度。
R级别的角色,附身为20点体力,但是可以恢复10点疲劳度。
SR级别的角色,附身需要50点体力,会立刻恢复25点疲劳度。
如果能够附身SSR级别的角色,附身一分钟就要耗费100点体力,但是可以一次性恢复60点体力。