第124章 中军营帐(3 / 5)
死灵吸收(被动):影魔通过吸收阵亡敌人的灵魂来增强自己的力量,每杀死一个敌人即可储存其灵魂,每个灵魂提供2点额外攻击力,最多可存储200个灵魂,额外增加400点攻击力。
灾祸降临(被动):当影魔在场时,周围的友军单位获得灾祸降临的加成,增加攻击力和防御力,提高整体战斗力。
死亡诅咒:影魔终极技能,消耗死亡之力可以对目标施加死亡诅咒,对敌方单位造成持续的生命值损失,并削弱其战斗力。
第十二波的怪物构成,大部分是副统领级别的亡灵巨魔为主,总数大约在二百左右。
除了亡灵巨魔之外,就是八个白银boss,影魔。
在《万族大陆》之中,boss按照分类的不同,可以划分为战将级boss和统帅级boss。
战将级boss,整体实力很强,在单独作战中,可以发挥一夫当关万夫莫开的作用。
大部分野外boss都属于战将级boss,单体实力要远超同等级的玩家。
除了战将级boss之外,就是统帅级boss。
统帅级boss的面板属性要比战将级boss弱,但是整体技能偏向于群体作战。
他们的技能,在大兵团作战之中,通过降低敌人的防御力、攻击力或者增加手下军团成员的攻击力、防御力等手段,让群体伤害最大化。
显然,眼前的影魔就属于统帅级的boss。
被动技能死灵吸收,只要是自己手下杀死的敌人,都可以吸收对方的灵魂,增强自己的攻击力。
最高状态可以储存200个灵魂,也就是400点额外攻击力。
额外增加400点攻击力的影魔,威胁程度绝对要超过大部分的黄金boss。
除
此之外,影魔还有大型增幅类技能【灾祸降临】。
名字不怎么好,效果确实杠杠的。
可以大幅度增加手下亡灵巨魔的攻击力和防御力。
除了增强己方的实力之外,就是对敌方施加debuff。
他的主动技能暗影束缚,属于控制类型技能,可以直接控制地方行动。