相关设定(1 / 2)
可跳过,并不是一定要看的,只是把相关的特殊名词整合并解释一下,方便阅读,但就算不看也不会影响阅读体验。
一、故事背景
圣万斯帝国,经历了七十年左右与邻国的战争后,由于魔族的威胁愈发强大,除圣万斯帝国外的四个国家先后带着剩余的领土归降圣万斯,受圣万斯帝国统一领导,共同应对魔族。
2、魔法等级
基层魔法——方便生活的工具,不具备攻击性,使用起来几乎不耗费魔力,人人可用,无咒语,根据心中想法即可发动。
一级魔法——简单的咒语,单个使用攻击性较小。
二级魔法——战斗用魔法,由两个及两个以上一级魔法依照规律拼合而成。
灵性魔法——战斗用魔法,威力较强,耗费魔力较高。
上性魔法——战斗用魔法,威力强,耗费魔力大,可多人合力施放。
魔性魔法——战斗用魔法,威力极强且大多不可控,为圣万斯帝国所禁止使用。
神性魔法——战斗用魔法,威力极强,魔力耗费极大,部分有反噬作用。
(魔法咒语的长短与内容并非固定,根据使用者能力强弱决定,理论而言,能力够强,所有魔法都可无需咒语便直接发动
3、定偶
(游荡于各地的不可视物,是几千年前对这个世界有所眷恋而不愿转生的亡灵所化。定偶决定宿主并立下契约后,便与宿主形成共生关系,不同定偶拥有不同定偶能力。
灵性定偶——分布数量最多,定偶能力强度一般不高于二级魔法。
上性定偶——稀有,达到一定条件可使定偶“附灵”,即二次觉醒,获得更加强大的定偶能力。
魔性定偶——稀有,达到一定条件可使定偶“堕魔”,即二次觉醒,魔王便是从完成“堕魔”觉醒的定偶宿主中产生的。(所有魔性定偶均有负面效果,且“堕魔”后宿主往往会逐渐失去对身体的主导权,定偶将取而代之。
神性定偶——传说世间一共七个,实际为六个(神性之目独立于定偶而存在,宿主拥有被称为“神赋”的极强定偶能力。宿主一旦被选定,契约直至其死亡才会失效,即终生契约。除定偶能力外,各自附带一项“附神技”。(“附神技”是向神明借取力量,故使用“附神技”需向神明支付对应的代价。
家族定偶——部分定偶与宿主达成协定,在宿主死后继续与其继承人签订契约,长此以往,成为家族内部专属定偶。