第六百三十七章 美好的愿望(2 / 3)
“当然,与电影难度还太高,勉强写出来的作品质量堪忧。”
“但战斗不同!人类行为难以预测,在于没有目的性,比如下一刻做什么,自己也没想好。明天吃什么,要明天才能决定。虽然有一定的潜在规律,比如口味,爱好,环境影响,身体状况。可仍是过于复杂,难以计算。”
“即使有了目的,人类行为难以预测的原因也可能是,目的性太宽泛。比如某个男孩的目的是追求女孩,就算是限定目标,追求特定的女孩,在一周之内。但其中可选择项目仍然太多太多,数之不尽。”
“战斗最大的不同是,目的单一,范围精确,不需要台词!”
“战胜敌人,杀死敌人。简单,精确,肢体碰撞的部分用计算表现出来我想你们都能理解。几乎变成纯粹的碰撞计算,物理规则限定内。”
“你们最不理解的是战术与行为的选择,以为这是艺术创造。事实上它不是限定范围内,人类战术的选择很有限,模式也固定。用行为学尽可能多的总结此刻人类可选择的路线后,剩下的事就可以交给计算机处理了。”
“最后与动物的交流,也不是什么人文关怀。在活着的生物只剩下人类和动物后,与动物交流是第一选择,这无非是个选项而已。通过行为学的规律总结,生成适合角色特点的动作。”
“人类与动物交流的方式可选择的很少,比战斗还少。”
“举一个容易理解的例子,这有点像计算机与人类下棋,围棋,国际象棋。目的是简单的胜利,中间的选择很多。人类和计算机分别用完全不同的方法,达到差不多的目的。”
“战斗的规则不如围棋严密,有弹性,有爆,有失误。计算机反而比人类可以选择更多达到最终胜利目的的过程与方式。”
“这就是动作拍摄系统的核心思想与实现方法。”
“在计算方面你们都知道,宁匀有特别的优化,可以大幅度提高效率。”
“所以最终我们看到的成品效果很好,效率比人类高出很多数量级。”
“大家最关心的,机器代替人类导演,放心,完全没有可能!那只会导致出现无数重复雷同情结的电影。事实上,你们之所以这么震惊,是接触的太少。”
“明确的说,这套系统有局限性。设定越宽松,局限性越大。哪怕生成几十套方案,使用者众多的话,用不了多久,观众也会有似曾相识的感觉。因为计算机不是真的具有智能,而是在一个选择范围内实现战斗的演算。虽然这个范围很广阔,随着软件升级还会越来越广阔,但它是有极限的。”