第二十卷 第七十章 万神群中过,片伤不沾身。(2 / 4)
限制反应速度的另外一个原因是习惯。一名篮球运动员,当你从背后向他扔出一个篮球,然后再喊他名字,他在回头之后看到篮球通常会迅速的伸手接住。但是一名神经反应速度远超篮球运动员的轻量级拳王却可能被球砸到,或者直接偏转头部躲闪,而不是接住球。这都和他们的职业习惯有关,不完全是反应速度的问题。这就好象你如果让一个人不断的训练低头躲闪的动作,那么连续训练很长时间之后他甚至都有可能躲闪过正面射来的弓箭,但他却躲不开正面撞来的汽车,因为他习惯下蹲躲闪,这只能闪开弓箭却闪不掉汽车轮子。
游戏内玩家的反应速度中除了正常的反应速度外就只剩下了习惯反应速度,至于肌体响应速度,这个被系统赋予的敏捷属性代替了。因为人类的基础反应速度大致都差不多,而职业反应速度这个除了极个别人的习惯用点用之外,大部分都沾不到这个光,所以总体来说游戏内的玩家反应速度基本都是一样的。
那么,如果我们把玩家的反应速度设置为四十五到五十五这种数字化的范围,用四十五表现反应最慢的人,五十五就是反应最快的人,那么,怪物们的反应速度就会是十到二百之间。那个反应速度十的当然是低级僵尸、初级的黏土人之类的怪物。速度二百的则是狐类或者鸟类魔兽之类的高敏怪物。别看这个速度最快的高敏怪物的神经反射速度只比人类快了四倍而已,但是因为实际反应速度是神经反射速度与肌体敏捷属性的数值之和,而反应快的生物敏捷一般也很高,所以那些高敏怪物在玩家眼中往往快的连影子都抓不住,不扔点迟缓术或冰冻技能,甚至都无法看到对手。
以这个数据为依据,神族的反应速度也是偏快的类型,但是这个数值通常不会超过高敏生物,一般也就在一百左右,顶多只比玩家们快一倍而已。但是,因为神力属性的十倍加成同样会作用于敏捷属性,所以实际上神族都会比玩家的速度快很多。
不过,以上情况对我不适用。首先,神力对我无效,因此神族得不到敏捷属性的十倍加成。其次,因为我的属性本身就比大部分神族还要高,所以在敏捷这个属性方面我也是基本不会吃亏。最后,也是最重要的一点,那就是我根本不是人类。人类的反射神经响应速度确实都差别不大,这是人类的生物特性决定的。可问题是我不是人类,我是龙族。最近得到的信息已经证明了我们龙族的基因原本是一种外星人研制的战斗用生化人,而作为战斗生物,反应速度必然是强化重点。再加上我们有电子脑这个辅助部件,有很多需要快速反应的指令已经被以指令集的形式预存进了电子脑的判断系统中。也就是说我们的神经反射速度实际上已经接近甚至超过了传统电脑的反应速度了。
电脑的反应速度是多少?那得看计算芯片的时钟周期。计算机在运算数据的时候实际上不是连贯,而是一格一格的在运算,这每个格子就是一个周期,每个周期之内计算机都会处理一组指令。也就是说计算机的反应速度就是一个时钟周期。
计算机的时钟周期并不是固定的,而是随着技术进步在不断加快,这也是为什么现在的计算机速度越来越快的原因。我们龙族的电子脑也有时钟频率存在,而我们的生物脑部分则是无间歇运算方式。因此,我们的反应速度有两个标准。如果遇到的问题是指令集预存过的,那么我们的反应速度就是电子脑的一个时钟周期,也就是十的二十七次方分之一毫秒。这个速度大约相当于女娲时钟周期的两百万兆倍。不过虽然比女娲慢了两百万兆倍,但这已经足以让我们感觉很自豪了。毕竟女娲的体积都快赶上一艘战舰了,我们的电子脑才多大?
当然,以上只是我们的电子脑的反应速度,而且这个只是理论速度,实际情况下一件事情不可能只靠一条指令就能完成,而且这个过程通常会用到几十到几百条指令。不过即使把这个数值乘上个几十或者几百,其结果依然快的让你来不及反应。如果非要给这个数据做出个形象的比喻,那就是假设我在每个反应时间的过程中都会砍敌人一刀的话,那么在一秒之后,就算对方是头大象,也已经被剁成碎肉馅了,而且有些碎块可能都快被切成分子级的东西了。当然,这只是个比喻,而且过程中必须忽略我出刀的时间,不然这整个过程依然会被延长到几百个小时。
不管怎么说,这个速度反正是超呼寻常的快,而正因为这种速度,所以眼前的神族根本就是在找死。敏捷方面本来就吃亏,加上我惊人的神经反射速度,在这种情况下,如果我将整个大脑完全启动,那么眼前这家伙的动作就将变成几万分之一速慢放的超级慢镜头,我甚至可以一边和他格斗一边看书,而且两边都不耽搁。当然,因为全负荷状态下我们的大脑耗能太吓人,所以我们平时一般处于半睡眠状态。不过,即便如此,那家伙的速度在我面前依然是慢镜头,只是这个慢镜头只是觉得慢,不会出现那种等的人着急的夸张情况。
刚刚那家伙朝我扔出长矛,然后趁着长矛的攻击迅速靠近,企图抢占先机。只可惜他的反应速度和我差太多。他扔出的长矛确实分散了我的注意力,但是因为我的反应速度太快,所以等我的注意力转回来的时候,他其实都还没启动呢。他刚刚如果使用孔雀开屏箭一次朝我射他十根八根的羽箭,或许我会因为要计算羽箭的飞行轨道而稍微疏忽一下,但他只扔了一根长矛,速度还没羽箭一半快,这么慢的东西怎么可能干扰到我?所以,等他实际冲到我面前的时候看到的就是一面漂亮的盾牌朝他的脸拍了下来。
当……有如辰钟孤鸣一般的一声巨响之后,那家伙便满脸是血的直接仰面朝后摔了出去,不过还没等他落地,我便先一步闪到了他的前面,双手抱拳照着他的胸口又是一下。他原本向后飞的轨迹立刻改变,背部猛的向下一弓,头脚浮空,轰的一声砸在了地面上,然后不等他的脑袋和双脚落到地面,我又猛的抬腿一脚踢在了他的后脑之上将他踢离了地面。等他整个人向上仿佛立正一般的姿势再次浮空之后,我又迅速的换了一只脚,一个凌空抽射正中他的肚子,然后他整个人便弓成了个虾米,然后直接飞回刚刚他跑出来的人群之中,瞬间还带倒了一大群人。
被撞倒的奥林匹斯神族慌忙爬起来去扶那个被踢飞的家伙,但是那家伙此时却是再无丝毫声息可言了。而在我的眼中,那家伙的身上正飘起一大片黑雾朝我的身体迅速飞来,然后直接融入了我的铠甲之中。
现在我发现这冥衣属性最大的好处似乎是可以用来判断敌人是否死亡,因为只要成功杀死敌人,就会出现魂力被我吸收,而对方身上不散发魂力就说明他还没死。
这家伙身上连魂力都出来了,只能说明他已经死透了,所以我根本连看到没看,直接把目光转向了还呆在那里的宙斯。
“嘿,我说你要找人跟我打,起码找个厉害点的吧?派这种垃圾出来算个什么事啊?”
宙斯被我的话问的一时之间也不知道该怎么回答了,不过就在他尴尬异常的时候,那个和雅典娜一起来的我不认识的女人却是忽然开口提醒道:“神王,你和这个闯入神山的家伙说什么挑战啊?我们又不是和他摆擂台,挑什么战啊?大家一起上,先抓住这家伙再说啊。”
宙斯之前因为一直在考虑自己的安全问题,又在思考我是不是有什么别的阴谋,之后又因为我的语言陷阱而逐渐被引导了对话方式,最后愣是把围剿变成单挑,要不是这女人提醒,估计他还有的迷糊。不过现在突然听到这女人一提醒,他到是也反应过来了。
“该死的紫日,我居然被你绕进去了”宙斯突然愤怒的叫道:“所有人都给我冲,别管他用什么技能,给我把他抓住再说。”
这次听到宙斯的咆哮,那些神族到是没有阳奉阴违,因为他们都听出来宙斯这次是动真火了,而且他们也知道,再这么下去奥林匹斯神族绝对要完蛋,所以这会大家的小心思也都纷纷收了起来,然后一起朝我冲了过来。
其实士气这东西也就是这样。之前是一鼓作气、再而衰、三而竭,可是等到士气彻底掉到底之后,再被打击几次,士气不但不会下降,反而会突然爆发。用在敌人身上,我们可以贬意的称这为狗急跳墙,而现在的奥林匹斯神族差不多就是到了这么个状态。