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第三百六十六章 枪打出头鸟(2 / 4)

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那家伙之前就是在气愤找不到目标,现在终于发现一个目标你说他怎么可能放过,结果就是这家伙想都没想就直接追了上去。

因为那个黑影是突然出现的,而且只从他的实现范围边缘部分划过,所以等他追出去的时候就已经丢失了目标。正常情况来说如果我们的人不想被他发现。那其实是很容易的,因为迷锁是只针对敌人的,对我们行会的人员来说它就只是一层若有似无的淡淡雾气,对视线的遮蔽效果几近于无,所以虽然那个西伯利亚神族首领看不到我们的人,可我们的人却可以看到他的位置,因此只要我们的惹你想跑,他根本就不可能追的上。

不过,这次我们可不是为了跑而跑的。其实刚刚他看到的影子就是一个诱饵,目标就是为了将他拉走。

虽然在这位西伯利亚神族首领看来,附近都是一片白茫茫的雾气,除了他自己什么人都看不到,但其实在我们看来,他附近就有很多西伯利亚神族,只是距离都在十米以上,所以他们互相之间都看不见。可是看不见归看不见,这个距离却是不能改变的。这么近的距离。如果我们要战斗的话难免就会被附近的西伯利亚神族发现。那样的话最后多半是会将对方引入战圈,这样我们要同时对付多个目标就会变的相当困难。而我们的目的是将这个西伯利亚神族首领给单独的从西伯利亚神族的人群中给分离出来。然后一方面用艾辛格移动要塞的远程武力对他们进行牵制,另一方面集中优势兵力对这个西伯利亚神族首领进行围歼,这样就能保证不会失手了。

正因为需要将这个家伙给从人群中单独拉出来,所以我们的诱饵不但不能消失,还要让他看到,这样他才会追上来,因此就在他感觉自己可能失去了目标的时候,我们的那位诱饵却是故意的靠近到了他的十米范围内让他再次发现目标。

这个西伯利亚神族首领再次发现我们的诱饵时也是一愣,因为对方不是在他前面出现的,而是在他侧面和他并排飞行着。我们的诱饵在看到他的时候也是装作很惊讶的样子立刻向反方向机动进行躲避,但是已经进入追击模式的西伯利亚神族首领可是不会再犯低级错误了,他立刻跟着一个转弯追了上去,然后死死地咬住了他所认为的那个目标的尾巴。

其实被追击的那个诱饵并不是一名玩家,而是一名混乱与秩序神族。这个混乱与秩序神族是哈迪斯手下的一个小神,实力其实并不怎么样,但是这家伙在战斗之外却有着另类天赋。他拥有一种技能,可以加持在自己的坐骑身上,而且他的这种能力对坐骑种类没有限制,不管是活的生物还是机械造物,哪怕就算他骑着一名玩家,只要对方能跑,他的技能就能发动。这个技能发动之后也没啥别的用处,就是单纯的一种作用——加速。

对一只坐骑来说什么最重要?当然是速度了。坐骑就是用来代步的,所以速度才是坐骑最重要的属性,而这名神族的这个技能不但可以成倍提高坐骑的速度,而且还能同步提升坐骑的敏捷,也就是说被他加持过的坐骑将快的吓死人,不管是直线奔跑还是左右闪避,都非常的快。

这种能力在战斗的时候确实是没啥太大用处,但是在战斗开始前用处却非常大,因为他的这个能力提升了速度之后特别适合引怪。尤其是当他配备了“长枪”这种本身就飞的超级快得坐骑之后,他的速度已经恐怖到了可以在万军从中来回穿梭而不被任何一个人碰到一下的地步。这种可怕的速度优势决定了他可以将任何我们需要的目标单独的从敌阵中拉出来,只要那个目标会跟着他跑,那么不管他藏的多深都一定可以成功引出来。

现在这位西伯利亚神族首领就是那个可怜的目标。他不知道他正在追一个他永远也追不上的目标,而且因为那个目标刻意的压制了速度,所以他还以为自己正在逐渐缩短和对方的距离呢。

“看起来你的部下干得不错,目标已经入套了。”看着西伯利亚神族首领追着那个假目标从艾辛格移动要塞上空飞过,一路飞到了艾辛格移动要塞背后,我满意的对身边的哈迪斯说了一句。

现在那个西伯利亚神族首领已经到了艾辛格移动要塞的背后,而除他之外的所有西伯利亚神族都还在艾辛格移动要塞的正面城墙之外,也就是说他和自己的部下之间隔了整个艾辛格移动要塞。这么大的距离就算他被我们抓住剁碎切丝磨粉这边都不可能有人发现了。当然,主神挂掉了的话神力核心是会有反应的,所以那些西伯利亚神族肯定能感觉到这家伙死亡,不过只要这家伙不死,他们就都不可能发现这边正在发生的事情。

夸了哈迪斯两句之后我就将这边的任务全部交给了哈迪斯他们这帮混乱与秩序神族来负责了,至于我则是带着本行会的神族抓捕小队飞到了城市后方那个西伯利亚神族首领所在的区域附近。

一般情况下。除非必要,我是尽量不会让行会神族去参与对别的神族的战斗的。这么做的主要原因还是出于安全考虑,毕竟战斗中损伤是在所难免的,而玩家挂掉了不过是花时间重新练级而已,可是这些神族都是npc,挂掉就真的没有了。我可不想我辛辛苦苦招揽来的这么多神族一个个的挂掉,尤其是在我们还掌握着主动权的情况下。所以,只要有的选择,我都不会让行会神族去参与这种可能造成神族死亡的战斗。当然。我也不会因为要保护行会神族就将他们全都藏起来不用,该需要他们出力的时候我还是会让他们出力的,只是有可替代方案的前提下我尽量不会用他们。

“所有人员都就位了吧?”站在艾辛格移动要塞的空港船务顶棚上,我对身边的这群人员说道。

现在站在我周围的这一圈就是本行会实力最强的一帮万家了,此外还有一大群机动天使作为辅助,至于npc则是只有维娜在旁边压阵。之所以维娜可以参加任务,主要还是因为她是主神。在神力核心中的信仰之力没有耗尽之前,神族中的主神几乎就可以说是无敌的。所以如果两个神族的主神发生了战斗,那么在没有外援的情况下。最后通常都会变成消耗战。纯粹就是拼谁的信仰之力先耗干。谁的信仰之力先消耗完谁就是输家,反之就能获得胜利。

我们的混乱与秩序神族自从有了哈迪斯他们建造的那些信仰之力收集器之后就一直处于信仰之力过剩状态。在别的神族还在为如何增加信仰之力而头疼的时候,混乱与秩序神族却是信仰之力多到消化不完。也正因为如此,所以现在的维娜其实已经变成了一个无敌的存在。只要别人没有办法一击秒掉她,她就可以无限复原,而且可以燃烧信仰之力使用超级大招。别的神族首领们不舍得用,或者没有足够的信仰之力使用的那些大招,维娜却可以当成普通攻击随便扔。在这种状态下,我相信就是对上全盛状态的天庭三巨头维娜都是必胜的。

当然,这种情况虽然是确实的,但我们却不能轻易去用,而且我也不敢让维娜去乱扔那些燃烧信仰之力的超级大招。天上那些神族又不是傻子,维娜有几斤几两他们都清楚,以她的实力当然是不可能将那种大招随便扔得,维娜要是真的把那种超级大招随便扔,人家就肯定知道她是燃烧了信仰之力才做到这一切的。到了那个时候那些神族就会知道我们行会肯定有大量的信仰之力存在,而他们则是会立刻跑来逼问我们这些信仰之力的来源。虽然借助托管戒律之环的身份,以及我的三寸不烂之舌,我相信这种事情我也能应付过去,但是这个过程中必然是要伴随着大量的利益转移和人情债的。所以说。这种明显吃亏的事情我们是不会干的。维娜现在很强,这个我们自己知道就行了,平常留着镇宅,关键时刻拿来翻盘都可以,就是不能随便出去显摆,不然只会给我们自己找麻烦。

我们这边全部准备好之后我便想着天上的那个负责引怪的混乱与秩序神族发了信号,对方看到信号立刻加速摆脱了西伯利亚神族首领的追击,而西伯利亚神族首领在失去目标之后只能徒劳的在附近区域兜圈子。因为没有人引导他就只能因为方向感消失而不断的乱转,估计要是有几个小时时间他倒是有可能转到地面上或者飞出迷锁范围,不过短时间内他是不可能做到的。

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