第十七章 阅读比赛的能力(2 / 3)
第二,forest,即:树林。
sil的特点很鲜明,护甲低、移动速度慢、射程中等、无眩晕、无闪烁,如果碰上先后手晕外加一高魔法爆发输出,对几乎所有dotaers来说,没有任何胜算。但是这个merlini却显而易见的占据了优势,而这一切都建立在树林上面。不知道大家发现了没有,天灾优势路的拐角位置,在merlini有意无意的触点下,成了整个前期对线胜负的关键点。依靠这一点点树林造成的盲区和距离差,merlini的sil如同步伐一样的优雅补刀,时现时隐的出现在虎视眈眈的ts、zeus、vs的视野中。整个对线期中,sil从来没有离开过树林半路,面对如此巨大的压力,愣是利用树林几刀法球,将zeus削成红血。看到这种场景时,我有点目瞪口呆的条件反射。”
tossgirl站在屏幕前,来回拖动着视频进度,围绕着上路sil的对线,分析讲解。这位海归玩家,在国内竞技dota刚起步,还不成型的时候,他在jj网上发的几张攻略,确实非常精准而且实用,作为gl元老级成员,正是他的战术思想和经验,才使得gl在成为国内最强且最稳定的战队,并一举拿下了jj网举办的首届线上赛。
在gl成立之前,jj论坛上突然出现了一位神秘高手,使用韩国星际女王id:tossgirl,他不断发出以自己id为系列的个人英雄1v5路人录象,顷刻引来众多玩家追捧。gl战队组建之时,toss当然成了小熊猫第1个想招募的成员,不过说来凑巧,正当小熊猫在hf和论坛疯狂的搜寻toss踪迹时,他却自己主动上门要求入队,还真是叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫。入队之后,toss当之无愧的成为首席指挥官,也将他对dota的深刻理解与他的理念带进了gl,从gl最初的传统aoe战术到这次sysxiaoshuok打法,都是由他制定分析编排出来。可以说,但是toss的战术理念,在带领着gl战队获得一场接一场胜利。
听完tossgirl的分析后,浮生爽朗的笑着点了点头,道:“tossgirl说的很不错,树林阴影的重复利用,确实是sil以一对三而不处劣势的重要因素之一,我和merlini在探讨一些东西的时候,他曾说过一句话,是‘树林可以改变一切局势,包括不可思议的局限’。他说的这句话,眼下只有他和我两个人可以实践。merlini对树林阴影的理解,与我不相上下,甚至在利用时比我更为随意。呵呵,除此之外,谁还能再补充点吗?”
“我也补充一点。”一直冷静看着视频的820,带着不太符合他太过年轻面孔的沉稳,扶了扶镜框说道:“除了toss讲到的两点,我觉得这位叫merlini的玩家,‘控制’能力非常完美。整场比赛,他的沉默术士所展现出来的控制能力,简直就是bug一样。
首先是兵线,在前中期漫长的高危的1v3对峙中,细心看的话不难发现,兵线从来都是在拐角处,即使稍微压到塔下,也很快被压回去,而在拐角处的兵线,给予了sil最高的安全环境,可以隔林补刀,可以卡距离保命,但如果是在塔下的话,那么越塔强杀的场景肯定会频繁上演,或者要是远里塔区,那更是地狱。
对面三人在正反补,一个人一次只出一刀的频率如何保持这兵线?反补高于正补的数据便是答案所在,而核心却是那无法用言语描叙的过程,即使当ts、vs游走,或者干脆上路没人时,兵线一旦向前,就用拉野的方式继续保持。
48分钟的比赛,上路的优势路的优势一直保持了30分钟,几乎是由沉默术士一个人一手做到的。
然后就是大招的使用,全屏幕的沉默和长时间的cd就是一把双刃剑。使用好了,那就是刺中敌人的心脏;使用差了,就是伤到己队的手腕。从第一次回家时上路配合中路tk杀掉qop开始,艺术性的沉默就开始上演,有让qop无处可跳的境遇,也有让ts与zeus面面相觑的场景,而在其中sf跳准备大时被闭嘴那一次,无疑更是璀璨。
我最近也一直有重点训练沉默术士这个英雄,我觉得,在大招全屏沉默的处理上,是为追杀,还是为救人;是团队的先手,还是克敌的反手;这看似简单的a或b的选择,却决定了一个沉默术士使用者的真正水准。
虽然不喜欢这样说,但是这个叫merlini的玩家,对沉默术士的使用与理解,确实比我强的太多。”
随着gl战队两位成员的解读,使得房间中所有人对录像中的沉默术士,有了一个清晰而又深层次的认识。
“唔——”坐在夏天与小白之间的凝,颇为优雅的伸了个懒腰。不知道是因为挡住了夏天观看录像的视线,还是其他别的,夏天当即颇为不爽的说道:“瞧你这德行,难道看出什么其他的东西?”
凝扭头侧目,瞟了夏天一眼后,慢条斯理地说道:“别把我想的跟你一样弱智?你看不懂,可不代表别人看不出个所以然来。”
“切——”夏天鄙夷的看着凝道:“就你——哼~~”
“哎呀——本来不想说什么的,但是就冲你这句婉转的‘哼’声,我就给你再说一点。这个mernili除去刚才他们俩说的那三点外,对于距离的把握,有种刁钻的精准。
vs作为先手,魔法箭拥有500的施法距离,而sil的射程是600码,仅仅只有100的差距,在1v3的对线中,只要被先手晕到了,就意味着必死无疑。
你可以利用树林来吸取经验,可你总不能等待系统发工资来起装备,这也就意味着补刀成为双方较量中的重要元素。上路的情况是,zeus和vs贴着兵补,这意味着只有100码距离的机会,merlini完成了这根本不可能的任务,尽管是只出一刀,却根本没给vs抬手的机会,极限的600距离又让vs无所侍从,在如此高危险的环境下,依靠这bug般的距离保持,在6级时打出正补16,反补23的数据,全场等级仅仅落后中单拿了fb的tk半级。而同样是优势路1v3的qop,才刚刚到五,对线的wl、sk、lina都是三级快四,而sil的对手ts、zeus、vs三人仅仅是2级,想到这些,我心都凉了半截。”
略微呆滞的看着有条不紊的安然,夏天那叫一个郁闷,跟吃了苍蝇一样不自在,忍不住掐了对方一记:“这点东西,谁看不出来啊,得瑟。”