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第二十九章 史上最强游戏制作人(1 / 3)

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世界上没有任何一件事情能够凭空出现,或者凭空发生。

不管是现实存在的物质,亦或是人类的意识。

制作电子游戏,可以说是依托于现实物质,将人类的幻想具现化。

而人的幻想,或者说人的思想,受环境影响,又影响环境本身。

因此在万户制作音游的时候,有许多曰本厂商也在制作音游。

作为在街机领域地位相当于家用机领域的任天堂的世嘉,此时也在研究音乐游戏这类型。

一九五八年六月份出生的铃木裕,一九八三年加入到世嘉株式会社当中,也算是世嘉的一名老将了。

铃木裕之所以被称为世嘉的王牌制作人,是因为世嘉的街机地位,有很大一部分就是由他缔造。

在一九八五年七月,他发布了第一款体感街机游戏《摩托车框体》,这款游戏与雅马哈合作,将一台几乎完全真实的摩托车放在的机器上,玩家玩游戏的时候,要骑在摩托上上,根据画面上面显示的道路,做出相应的动作。

这款游戏在当时取得了巨大的成功。

就连后来万户的丰田框体,《头文字d》街机框体,究其根源也是来自于世嘉的铃木裕。

一九八五年十一月,他就发布了曰本第一个三万两千色游戏,《太空哈利》。

这个时间点的曰本街机,《太空侵略者》的风潮还未过去。

这种《太空xx》的同类型游戏不知道有多少。

《太空侵略者》第一版只有白色一种颜色显示,之后的版本才加入了绿色显示。

不过,所谓的绿色显示,就是在机洽商贴了一层绿色的透明薄膜而已,并没有真的改变机身的颜色。

后来游戏的颜色逐渐增加,到了《太空哈利》这里,三万两千色的表现力已经十分强大了。

不过,虽然《太空哈利》的颜色更好看,但是却没有同时期南梦宫的《小蜜蜂》好玩。

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