第四十一章 肉眼可见,时代在……(2 / 4)
席德梅尔的《文明》是一款回合制的游戏,这款游戏的特性,类似于一款战棋游戏。
这款游戏可以说适合所有年龄段的玩家玩,他不要操作,也不看反应时间。每一步都可以仔细的思考。
之所以好费时间,就是因为地图很大,对手很多,需要思考的问题也很多。
而人在集中注意力的时候,往往就会觉得时间过得很快。
里奇想了半天,还没有想到很好的办法能够将《文明》与即时战略有机的结合在一起的办法。
“我想不出来……”
高桥这时说道,“你的想法或许可以放开一点。一个文明从蛮荒时代,到远古时代,再到中世纪,再到近代,再到现代,会有很多不同不是么?
从建筑的样式,从生产劳作的方式,再到武器等等。
为什么你不制作一款由各个国家的文明为种族分类,一点点从原始时代,进化到现代的游戏呢?
想要到达下一个世代,你可以使用类似于《文明》的科技树系统。只有触发了关键科技,才能够进化到下一个时代。
而不同的国家,在不同的时代,有不同的作用。
像是有的在原始时代就要厉害一些,有的牧马骑兵更加厉害,而有的种田更厉害。
如果你能制作出一款这样以历史为背景的即时战略游戏,我相信一定会有许多玩家喜欢。”
经过高桥的提醒,里奇觉得豁然开朗,他忽然问道,“那这款游戏的名字叫……”
“这款游戏的名字?”高桥反问道,“叫《帝国时代》好了。”
“《帝国时代》么?好!就叫《帝国时代》!我去做游戏了!拜拜!”里奇说完就将电话撂下了。