12 双排(1 / 4)
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郁心澈跟贺辞讲话还是比较客气的,第二句话这么亲昵,一发出来贺辞就猜他是看见自己在直播,特意说给观众看的。
不过保险起见,贺辞还是告诉他:
-我在直播。
郁心澈回:嗯嗯,知道。
贺辞拉他入队,关了直播间的声音后才开麦:“听得到吗?我把直播间麦关了,讲话他们听不到。”
“好的。”
“我开了。”
“ok。”
说完这句两人都没再开口,默契地忽略了郁心澈说的“有事想问”,安静地等待游戏排队。
贺辞趁机看了会儿弹幕,其实不看也猜得到,郁心澈成功扭转了弹幕的风向。
这局两人都没能如愿分配到第一意向位,贺辞还是被分去打野,而郁心澈则补位去打中单。
贺辞上局的火山手感不错,这局就继续拿了。
郁心澈选了,这个英雄是游戏最早推出的那批英雄之一。
小技能可以打控制和伤害,大招降下流星雨,减速敌人造成持续伤害,是个比较传统的法师英雄。
流星的初始设定是人类美好愿望幻化成的神女,穿着星光熠熠的裙子,长发如银河般闪烁。
她看似神秘,其实却是个开朗的小话痨,在游戏里会一句接一句地说个不停。(注1)
前期贺辞玩得很认真,对面的打野是个刺客型法师,机动性高,和他的火山一样能带节奏。
流星没有位移技能,他特意去中路当了两次保镖,怕郁心澈被对面嘎了。
不过郁心澈的中路玩得比他想象中要好,控制技能预判很准,贺辞没来时他很稳健地缩在塔下,不给对面机会。
贺辞过来后,郁心澈很懂地去卖了个破绽,对面果然上钩前来打架。