第二十四章、野猪林(1 / 3)
随着时间的推移,玩家们渐渐地熟悉了《拔刀》这款游戏的操作模式;打怪练级也从刚开始时的动作僵硬,慢慢地变成了得心应手。
越来越少的玩家会因为操作失误而被野怪蹂躏致死;同时,也有越来越多的玩家能够做到两个人配合击败一只野怪,甚至单挑一只野怪。
游戏开服四十多个小时,在五、六级的野怪区,已经能够看到成群成群的玩家出没了。
在五级玩家多如狗的如今,李秉独自一人走在五级野怪区——野猪林里,一点都不显得突兀。
“兄弟,一个人呀,要组队不?”独自一人走在野猪林,李秉时时能收到其他玩家的组队邀请。
“不了,谢谢!”李秉笑着回绝道。
邀请李秉组队的人见邀请失败,也不气馁,反而好心地提醒说:“你要是一个人的话可得小心点了,五级以后死亡是有经验惩罚的,我看到好几个玩家死后挂回四级呢!”
“我朋友的队在前面呢!”李秉撒了个谎说。
一路走来,李秉时时刻刻都能看到一幕幕虐怪的场景;大部分是两个人或者三个人组成一队,偶尔也能看到一个人单挑野怪的。
而玩家们的操作也基本上形成了一个标准化的流程——引怪、殴怪、引怪、殴怪……见识过怪物的生猛之后,基本不会有人还不知天高地厚地一头扎进怪堆杀怪。
《拔刀》里的仇恨系统太过微妙了,一只怪物被欺负了,立马旁边怪物的仇恨系统都会被吸过来。
搞得玩家们想杀只怪,都要小心翼翼地去勾引一只怪物出来,才能动手;而且引怪这个过程往往比打怪要漫长得多——因为不是说你上去勾引了,怪物就会被你勾出来。
引怪也是个技术活!你离怪太远,怪物可能追你几步就懒得继续追了;而离怪太近了,那勾出来的可能就不是一只怪了,而是两只三只甚至更多的怪了——两三只怪一起追杀一名玩家,通常几十秒以后就能听到玩家的惨叫声,弄不好还是一则团灭的小故事。
正因为这样,导致这些操作已经相当熟练的五六级玩家们,等级上还是迟迟追不上前面那一批七八级的玩家——能够占据等级优势的玩家,不仅仅是杀怪高手,而且还会是引怪高手。只有引怪快了,升级效率才高。
现在只要有个玩家在练级场景大喊一声“我会引怪”,毫无疑问,立马就会有一大堆队伍向他抛出橄榄枝。
当然这些与李秉都没什么关系。身为一名记者,吸引到的仇恨是极低的;只要李秉不是离野怪实在太近了,基本上野怪都不乐意去搭理他这样一名记者。