第二十三章 升级与血鸟(1 / 6)
饥饿死者属于是僵尸的进阶体,其整体属性与僵尸相比较只有生命值明显增加,速度还是和僵尸一样的慢,所以依旧比较好处理。
而骷髅则没有僵尸速度慢的缺点,但是生命值却相对较少,所以修击杀起二者来还是比较轻松的,至少远比击杀黑暗堕落者们要轻松的多。
在将二者的战斗力探明后,修决定去怪物更加集中的内侧区域,毕竟在内侧区域只要开始战斗就会有怪物源源不断的送上门来,这样就能够节省更多的时间。
半个多小时以后,修退出来埋骨地的范围,此时修的耐力已经降到了警戒线左右,同时武器和盾牌的耐久也大量的下降。
修只能退出来开始修整,一方面恢复法力和体力,另一方面让权杖和圆盾自己恢复耐久。
“这战斗的强度实在是有点大啊,还是头一次一瞬都不停歇的这样战斗。”修一屁股坐在一块石头上想到。
仅仅只是半个多小时的战斗,修就斩获了接近8千经验值,看着自己的经验值修实在是满满的满足感。
不一会儿,休息完毕的修又冲了进去。
四天后的下午,经过连续4天的高强度战斗,修终于升到了6级。
不得不承认,这里的怪物对于战斗力够强大的人来说的确是极好的练级地点。
此时修的属性已经达到了:
力量:214
敏捷:214
体力:264
精力:214
生命值:782
耐力值:333
法力值:321
伤害:19-57
开启6级牺牲及7级力量时伤害:41-114