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第二十三章 升级与血鸟(1 / 6)

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饥饿死者属于是僵尸的进阶体,其整体属性与僵尸相比较只有生命值明显增加,速度还是和僵尸一样的慢,所以依旧比较好处理。

而骷髅则没有僵尸速度慢的缺点,但是生命值却相对较少,所以修击杀起二者来还是比较轻松的,至少远比击杀黑暗堕落者们要轻松的多。

在将二者的战斗力探明后,修决定去怪物更加集中的内侧区域,毕竟在内侧区域只要开始战斗就会有怪物源源不断的送上门来,这样就能够节省更多的时间。

半个多小时以后,修退出来埋骨地的范围,此时修的耐力已经降到了警戒线左右,同时武器和盾牌的耐久也大量的下降。

修只能退出来开始修整,一方面恢复法力和体力,另一方面让权杖和圆盾自己恢复耐久。

“这战斗的强度实在是有点大啊,还是头一次一瞬都不停歇的这样战斗。”修一屁股坐在一块石头上想到。

仅仅只是半个多小时的战斗,修就斩获了接近8千经验值,看着自己的经验值修实在是满满的满足感。

不一会儿,休息完毕的修又冲了进去。

四天后的下午,经过连续4天的高强度战斗,修终于升到了6级。

不得不承认,这里的怪物对于战斗力够强大的人来说的确是极好的练级地点。

此时修的属性已经达到了:

力量:214

敏捷:214

体力:264

精力:214

生命值:782

耐力值:333

法力值:321

伤害:19-57

开启6级牺牲及7级力量时伤害:41-114

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