第二十三章 升级与血鸟(3 / 6)
那就是当他吸引的怪物较多的时候,从战斗开始到结束往往可能要话说一两分钟。
这时即便修不去攻击怪物们,怪物也会被圣火的范围伤害生生烧死,这就使得他获取经验的速度进一步提升。
一直到天黑,时间已经过去了3个小时,此时修的经验已经达到了62万之多。
看着眼前明显下降的视野,修决定继续杀怪赶紧升级,升完级以后离开埋骨地。
终于又花了一个小时以后,修的等级到达了7级。
加完属性技能后的修开启技能后的伤害达到了:57-151。
而这也意味着他的明天杀怪物的效率将再一次提升,随手击杀了两只饥饿死者,发现并没有出现经验惩罚,修放心了下来。
抬头辨别了一下方向,修离开了埋骨地,到达冰冷之原的范围后,修就地扎营。
第二天一早,当修来到昨天清理过的地方的时候,修一脸的蒙圈。
昨天明明清理了将近两公里的通道出来,今天又满满的全都是饥饿死者和骷髅。
“这什么情况?这些怪物重生的速度为什么这么快?难道是因为这里的地狱气息太浓郁的原因?”眼前的情形让修有了一些猜测。
“这几天找个机会研究研究,这些怪物投影到底是怎么重生的,今天先继续升级,找机会去看看血鸟所在的位置是什么情况。”
想通了以后,修又朝着怪物们冲了过去。
当时间到达下午的时候,修终于快进入到埋骨地的核心区域,而经过长半天的刷怪,修也凑够了7级升8级所需要的12万多的经验。
而随着修将升级后的属性加完,修的生命值也成功破千,达到了12点的高度。
“话说,埋骨地的怪物真的很奇怪啊,我杀了这么久居然没有给我爆什么装备,只有药水和金币,而且这药水的爆率也低的可怜,这是什么情况?”
修望着自己大箱子里那只有半页的药水,陷入了沉思。
自从修进入到埋骨地以来击杀的怪物随随便便上一万三了,但是却是及其反常的只掉落金币和极少量的药水。
“这就是这地方明明怪物密度非常大,击杀难度也不高但是却没什么人来这里的原因吗?在这地方呆着完全是入不敷出。”
“对于普通职业者来说,来这里就真的是纯纯的亏到家。”