第57章 地图控制+道具管理(1 / 4)
“老a队的天火战术,改变了csgo,让这个游戏从枪法致胜的时代,跨入到‘团队配合与战术’高于一切的新时代。”
这句话,江哲在营销号上看过很多次,所以记得很清晰。
他一直以为,团队配合就是依靠各种精妙的道具、奇怪的战术,打对方一个措手不及。
但当他陆续和世界强队交手,又研究完a队的demo,才发现,不仅仅是道具和战术这么简单。
地图控制、道具管理、道具反制、战术执行力……
这些东西,每一件都很重要。
可惜以envyus目前的人员配置,短时间内,根本无法完美执行学习a队的战术。
所以他只是挑了一些颇为“先进”的道具,改进了一下队伍现有的战术。
有点像a队,但更像小蜜蜂。
而这次b点的天火战术,是他第一次全盘照搬a队的套路。
因为他很确定,inferno不是fnatic的绝活。
宇宙队是很强,但在小镇这张图上,从之前和vp交手的情况来看,他们在做防守方的时候,超级敏感,基本上不愿意花太大的力气去抢前点。
对地图的控制不够到位。
反映到这一局,就是进攻方简单的香蕉道烟雾、闪光,就把他们清退了。
后续也没有反清,而是靠着隔断烟苟在包点。
a点的中路也是一样,nbk的烟闪套餐后,原本看连接的ct直接放弃架枪,退到了拱门。
他们对自身的枪法很自信,ct方在掩体旁架枪又有优势;加上前几分,happy布置的战术都是单点爆破流,fnatic每次在包点外架枪,都被进攻方的人海战术淹没了。
所以fnatic的人觉得,前点抢不到就算了。
也正是因为他们轻易就放弃了前点,envyus才能剩下这么多道具来打b点爆弹。
4秒准备最后一波进攻的时候,进攻方这边,还剩四颗燃烧弹、两颗烟雾、四颗闪光。