第八十二章 招揽(2 / 3)
掠夺天赋最多能获得击杀目标当前经验30%,这个也许会是很多战斗狂的最爱,但韩泽不怎么有兴趣。
优惠这个天赋就有趣了,减少的是刷人物亲密度的要求,是许多走魅力系的宿主偏好的。在现代社会,靠着许多足够亲密的人脉关系,获得的利益要远超过战斗吧。
第四层里最让人眼馋的是“学习”:点满5级后有20%的几率学到对手的技能,这个20%是每次战斗进行结算。要是有个关系不错的宿主,大家约好了多打几次,几乎肯定可以学到点什么。
第五层天赋不仅是强大,简直是有些耸人听闻。
盘算:预置技能一个,预置完成后可以瞬发。预置完成后当即开始计算该技能的冷却。
创造:48小时冷却,共五级。可以从现有技能中组合出新的技能。
心算者:不依赖任何网络,接入互联网。共五级,级别提升可以提升自身模拟的系统的运算速度,1级的时候相当于486,到了最高5级,则可以和最强大的超级计算机相媲美。
第六层里有“重启”这种逆天的天赋,24小时内可复活一次,前提是身体核心器官都在身上,复活之后就是满血满蓝。
第七层则开始注重个人团队的建设了。
自定义:制定一张人物卡进入系统,获得宿主50%的当前经验,出场后以100%权重参与任务、击杀等经验分配,由宿主进行技能配置和手动加点。
随从:指定一个非人物卡目标进入系统,由宿主进行手动加点,可以获得经验、技能以及天赋。
第八层是盟友天赋的终极选项,但除了一个“自由武装”的名称,手机里也没更多的信息了。不过,既然是终极天赋,再看看之前那些强大的玩意,这个天赋坑爹不了。
韩泽看得是目眩神迷啊。盟友果然是给宿主提供了好多好多的优惠,虽然没太多的技能、战斗力等的加成,可能够很快提升等级,就意味着属性、技能点的增加。属性或许只是个基本参考,在和武江的战斗中,他已经很明白技能提供的属性补正有时候也很强大。但每个级别一个技能点,不管走什么路线,技能点都是基础。
不管那个顾问是谁,直接将这样的资料交给韩泽,都是显而易见的好意。对方很明白自己是个代行者,自己估计也是,难道是有求于己?想想也不怎么可能。他在绑定系统的成长之路上,显然还是个新手。那么,也就剩下一个可能了:觉得自己或许是个值得培养的伙伴。
那个顾问显然不着急,一直过了四天才打电话来。天晓得,这家伙送手机也不管充电器,要不是韩泽这边有无尽充电器这种货色,估计早就抓瞎了。