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0003 抽奖和任务(2 / 3)

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系统秘书再度陷入尴尬的沉默,这一次的沉默时间远比上一次要长得多。

足足过了五分钟,汤焱都快以为这系统是不是被自己气的死机了,系统秘书才终于再度开了口:“你要什么样子的诚意?”

“你就算是想要卖一台电脑,首先也至少得有个全面的说明书吧?三无产品可是315的重点打击对象。”

系统秘书无奈,只得耐心的将整个系统的功用对汤焱描述了一遍。

这个系统真的很复杂,系统秘书整整叙述了能有二十分钟,可是到了汤焱的耳朵里,就自动被过滤为简单的几个要点。

第一,抽奖能够抽到的技能与其相应大项的级别有关,大项级别越高,抽到的技能等级也越高,这也意味着越晚抽到的技能就越省事,当然前提是达到足够的要求使得大项升级。

第二,任务发布有条件限制,一旦宿主的某项行为达到了任务发布的条件,就会触发系统任务。宿主没有选择是否完成任务的权力,系统发布的任务必须被接受。

第三,抽奖和任务算是这个系统的两个组成部分,汤焱一再确认,只有这两个部分。

第四,抽奖和任务都是有等级划分的。抽奖部分需要达到足够的分数带动其相应的大项升级,从而获得更高级别的抽奖技能。而任务级别则决定了任务的难度,可以获得与不同级别罪犯交流的时间,任务级别越高,其获得奖励的等级也越高。每个级别的交流时间之间的兑换比例为三,也即低级别的交流时间可以兑换为三分之一的高级别交流时间,反之亦然。

第五,抽奖部分采用转轮盘的方式抽奖,直接一点说就是游戏厅里玩的那种苹果赌博机,方形界面,每条边正好是抽奖的一个大项,共分为盗窃、诈骗、暴力和杂项四大项。每个大项里有若干划分极细的小项,每个小项就作为单次的抽奖对象。

第六,一个新技能的获得,计两分,十分为一个等级。不过这个等级是针对大项而言的,也即每获得五个新技能,就可以带动大项升级,又或者技能的熟练度加上技能强化得到的分数累加达到十分,也可以得到大项升级的机会。技能的熟练度需要通过技能的使用获得,而技能强化则是通过跟那些罪犯的交流学习获得。

第七,也是汤焱理解的最后一点。系统发布的任务,其难度不会超过宿主掌握的技能,也即必然在宿主可以完成的范围之内发布。只是,每个任务都有时间限制,超出时间,就会受到倒扣交流时间的惩罚,这也是汤焱唯一不能接受的一点。

“这些技能貌似真没几个有用的啊,溜门撬锁刨坟掘墓这些就不说了,什么枪术、爆破……这是打算让我去做恐怖分子么?”

听着汤焱慢悠悠说出的话,这种明显讨价还价的姿态,让系统秘书只得咬牙切齿的说道:“你究竟要怎样才愿意接受这个系统?”

“别着急么,嘿嘿。”汤焱笑得很奸诈,“虽然我觉得这些技能里的绝大多数都是没什么用的东西,可是的确也如你所言,这些技能对很多人都有极大的吸引力,算的上是天上掉馅饼了。可是呢,我这人从小就被教会永远不要相信天上掉馅饼的事情,这么大的好处陡然就给了我,你总归是要得到些什么的吧?你可千万别告诉我是打算把我培养为反犯罪的专家,小爷没什么兴趣做警察啊!”

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