第三章 领悟技能(2 / 3)
现在的玩家对于基础技能还不屑一顾,但基础技能是贯穿整个游戏始终的东西,越到后面,基础技能的强悍也就越来越明显。
转职的基本需求,是基础内功和一门对应职业的基础技能,一阶需要基础技能初级,三阶职业需要基础技能中级,五阶职业需要基础技能高级,转职武将需要基础技能专家级,武将对基础技能没有要求,但对高阶技能有要求,也就是变相的对基础技能的需求。
超级武将对应属性91~95,每提升一点属性,需要超级内功与一门超级技能为基础,绝世武对应属性96~99,每点需要绝世内功和绝世技能,神级武将需要神级内功和神级技能,学习高阶技能的基础,还是基础技能,超级对应大师级,绝世对应宗师级,神级对应化境,达不到相应的级别,就算有再多的潜力点,属性也只会停泄不前。
高阶兵种也一样,兵种五阶之后,六阶需要专家级基础技能,七阶大师级,八阶宗师级,比起武将来,兵种的进阶难度更大,系统势力能出现的最高兵种是八阶,上一世到了后期,玩家手里的六阶兵种基本都还能有一些,但七阶兵惊风仅仅见过两支,八阶兵根本就没人见过。
惊风来到演武场,找了个地方坐下来运转内功,有100%完美度的基础,他的内功很快就已经领悟,接下来的枪法和身法比内功要快多了,可惜现在没有坐骑。学习技术技能需要消耗5点潜力,领悟则不需要:
基础内功(初级):真气恢复速度提升10%。
基础枪法(初级):枪法杀伤力提升10%。
基础身法(初级):速度提升10%。
看上去很一般,但这只是系统的额外加成,基础技能的加成是成倍上升的,初级10%,中级20%,高级50%,专家级100%,大师级200%,宗师级500%,化境900%。
在现实中,一个枪法大师最多可以同时战胜两到三个专家级枪法高手,但到了游戏中,属性一样的人,枪法大师甚至能同时战胜十个专家级枪法高手,原因就在于此。
“他的枪法好凌厉,身法好快,这是一个高手!”,什么地方都少不了玩家的身影,玩家之中也不乏高人存在,此刻就有一女两男三个人一脸震惊的看着惊风。
“这是哪一门的枪法,好生凌厉,怎么我从来没听说过?”,年纪稍大的男子问身旁的女孩。
“这好像是基础枪法,游戏里的,我刚才看有人用出来就是这样子,但好像又不大相同。”
“基础枪法,不可能吧,游戏里的功夫有这么强?我手里的基础刀法我也看过,很一般,都是些基本招式。”
“你难道没有看出来,他使的就是基本招式?我爹曾经说过,真正的高手,任何招式到了他手里,都会成为绝世武功,这人难道就是传说中的绝世高手,但他这么年轻,不应该啊。”
“小林,你觉得呢?”,那男子又问身边的男孩。
“他给我的感觉,和二师伯很像,甚至还要强。”
“笑话!二师伯已经领悟了剑势,天下罕逢敌手,他会比二师伯强?”
“师兄,我赞成小林的看法,他给人的感觉的确比二师伯强。就不知是哪一派的新秀人物,我们不妨结交一下。”
领悟了三门技能之后,惊风走出演武场,三个人迎面走来:“这位师兄,好枪法!”