第一百九十五章 我以爷爷的名义发誓(1 / 4)
第二场比赛,每一队的军旗位置是固定不可移动的,一旦被移动无论是哪一方动的手都算是此一方的失败。当然,为了提高比赛的兴趣,军旗的位置只有红白两队各自的成员才清楚——他们会在进入具体赛场后收到专门的一次性记录卷轴,上面记录了军旗的位置和整个赛场大致的地图。
所以,想要在三天之内获得胜利最大的可能就是把对方的军旗位置找出来,被拿到手——只要接触对方的军旗就算是成功胜利的一方。
不过,为了防止在比赛进行到最后一天双方都没有找到对方军旗的可能性发生,在那个时候会在赛场上发布各自军旗的位置。
但是,那一张传单似的东西只有一张。
换言之,如果知道对方军旗的位置还好,要是不知道?那就只能去抢那张传单,并且要确保对方和自己一样同样没有发现自己的军旗——无论发没发现军旗位置,那张传单都会被飘下来。
除此之外,唯一可以知道的情报就是各自的军旗只会在自己的半个区域内,不会在中间线之类的暧昧地方,所以双方完全不必担心军旗出现在对方领域这种尴尬的事情。
叶白念等人的行为除了侦查白队情况和消灭一些落单白队队员外,就是去寻找军旗的位置。
一般来说,军旗的位置也是随机的,但是也保不定放置的时候会有什么误差。
现在就看双方谁最先寻找到军旗了,无论是对方的还是己方的!
至于叶白念所指的前进的指标,这点是在最开始水球术和火球术乱放的时候设定的。要不然,中间区域虽然会有很多白队人,却也不需要那么多的水球术和火球术释放出来。这也是为什么第十分队的那个信号排列会不太一样。因为是遇到了比较大的肥羊。
十几个的损失以二百不到的队伍来说还是非常肉痛的!
而设定的前进指标就是指挥小队中的某人的魔力眼——通常来说,每一个参赛者都有一枚魔力眼随时随地跟随在上空拍摄,甚至也可能是多枚魔力眼随时监控,其余的魔力眼都是固定在上空的一个位置进行定点拍摄影像的。
所以,以指挥小队中一人的魔力眼为指定。只需要在这一枚的魔力眼上设置下特殊的魔力指标就可以成为引导全队前进方向的领航灯。
蒂贝兰特等人正是如此做的,也算是叶白念想出来的赛场bug之一。
要不是这里的监控是由魔力眼这种设备完成的,叶白念都可以尝试用入侵的方式来控制主系统知晓对方的具体位置——假如是用的电脑监控设备这种东西的话。
至于如何寻找军旗?
实际上,魔力眼同样暴露出了军旗的位置。
因为,除了跟随参赛者的魔力眼之外其他每一枚魔力眼都固定的,那么就代表着这些固定了的魔力眼之下一定有军旗的存在。否则。那些魔力眼要不是没有一枚几枚在军旗那边就没有什么感觉了,不是吗?也不容易被观众接受,因为谁知道当时军旗有没有动。