第七十六章 真实的子弹镜头(3 / 3)
而射击游戏就很难设计奖励机制。只能编写出电影级的剧情,先让玩家投入其中,每隔一段时间,再播放一段精美的过场画面,用角色的成长来代替给玩家的奖励。欧美制作者绞尽脑汁,也没办法在射击游戏上,开发出类似策略或角色扮演类游戏的奖励机。
这位制作了《狂潮》的中国游戏制作人,想法却很天才。
狙击本身操作起来要比其他武器来的麻烦,这是劣势,需要玩家投入更多的精力和时间。但有了击杀特效作为奖励,对玩家来说“付出——回报”心理机制得以成立。
那么劣势转化为优势,玩家投入之后,能立竿见影地直观看到奖励。玩起来就会非常的爽快。
李明仔细地看了《我的抗日》的玩法之后,立刻断定,这款游戏就算因为故事背景而无法在欧美大卖,也能坐稳射击游戏的巅峰宝座。就他而言,即使不知道母国的抗日历史,也想去玩这款游戏了。
看到青瓷科技为了制作击杀特效,专门从德国购买超高速摄相机,李明真正吃惊了。超高速摄相机有多贵啊!就算维尔福也不可能为了做特效而去买一台,最多委托好莱坞的特效公司拍摄参考画面而已。
中国没有好莱坞,但青瓷科技依旧想要作出最完美的特效,所以直接买了一台超高速摄相机!李明心中惊叹,他们可真是精益求精啊!很多美国游戏公司,都没有这样的细致态度。
而青瓷科技的员工水平,也远远超出李明的预料。本来他以为,这些员工们的水平不过等于美国的实习生而已。但很快,李明就发现他们的能力根本不弱于维尔福中的正式员工。
“真是令人惊叹的一群人啊!”李明心中百感交集。青瓷科技成立才三个月,可效率和风格都几乎媲美任何一家管理严明的国际大公司了。
时间渐渐过去。吃完晚饭,李明还没叫新手下加班呢,就看到他们坐回了办公桌前,继续着工作。
“不错。”李明自己是工作狂,喜欢加班,可大多数美国人都是家庭优先。维尔福的员工一般干到下午五点就不太乐意了。最多能把他们留到晚上七点钟,之后就走得根本拦不住。
而在这里,现在时间已经过了七点,居然还没有人走!
李明目瞪口呆,他自称加班狂魔,但也一般就干到晚上七点啊!他不声不响,倒要看看这帮人能干到什么时候。
七点半……八点……李明已经呆滞了,这帮人疯了么?
终于,开始有人准备回家了。
等到九点,加班的员工已经走了大半。但还有近十个,盯着电脑屏幕双手啪啪啪地敲着正欢呢。
“你们不回家么?”李明很困惑地问。
一个员工很不好意思地说:“我最近买了房子,多加会班,争取早点还了房贷。”
员工不下班的话,李明作为主管不好意思先走。但现在已经都九点了,这样耗不住啊!他愣了半天,喃喃说:“你们这样加班……是不人道的。”