第二百三十四章 做成试玩预热市场(2 / 3)
等到游戏后期。主角会和日军大量巷战,白刃战肯定必不可少。不仅是因为白刃战更符合现实逻辑。而且也有游戏节奏方面的考虑。
第一章中,游戏节奏真心有些慢。就算把增加换弹速度的“豹灵”技能点满,可栓动步枪还是栓动步枪,打一下拉一下的。
王不负肯定不能直接给主角一把“加兰德”,强行说这是美军的支援。迫击炮、手榴弹、重机枪,爽是爽了,但为了平衡,数量都很稀少。那么。增加近战的乐趣,也就成了加快节奏的唯一选择。
完成了一挑三后。狗血的事情发生了。整个阵地都欢呼起来,对着玩家大声吹口哨、鼓掌叫好。连团长也在连连拍手。
可就算王不负知道这是泼狗血。他依旧感觉心中有些激动。这可是第一章中做不到的事情啊!他在第一章中,最主要的死亡原因,就是被日军包抄、近战不敌,最后捅死。在第一章中怎么也打不赢的敌人,在第二章中居然在一开始直接打赢了!
主角此时捡起了地上日军的三八式步枪。第一章中,主角用的就是三八式。而在刚才,主角用的则是中正式。这两把枪在第二章中都可以携带。子弹互不通用。一个靠缴获得到,另一个靠补给获得。
至此,第二章的新增内容,就全部展示出来了。王不负对教学关中,所传达的信息非常满意。
他曾在十月份时,告诉周毅要将第二章的所有变化,都在开头第一战时展现出来。以达到先声夺人的效果,让玩家在进入游戏的十分钟后,就明白自己买的不是一款随便改了改,就重新拿出来卖的东西。
周毅搭配了各种元素之后,确实把第二章中新增武器都表现出来。告诉玩家《我的抗日》第二章中,手榴弹、机枪、刺刀、迫击炮四样武器,都能触发击杀特效。甚至还告诉了玩家触发各种击杀特效的方法。作为教学关来说,毫无疑问已经做得面面俱到了。
史实中,正是568团在耒水河边迎战日军的先锋部队,开启了衡阳保卫战的序幕。游戏中,教学关后568团的主力开始移防南面主防线。单机游戏的主线剧情、四十七天的衡阳保卫战正式开始。如果是多人游戏的话,也是从移防开始,跳过教学关。
既然如此,王不负打算把这一教学关拿出来,作为试玩之用,为春节时的发售预热市场。
王不负和周毅说了之后,周毅没有意见,等开头的驾驶汽车做好后,就将这一段拿出来开放下载。
在周毅的指挥下,游戏团队已经移除了吉普车上的司机,改由主角驾驶车辆。没有制作复杂的加速系统,只能用“a”、“d”两个按键控制车辆左右。也没有做碰撞系统,车轮如果不保持笔直,不会像赛车游戏一样撞到东西,而是会停下来。等玩家调整方向盘。
以后很多大作,会往游戏里增加驾驶、飞行玩法。青瓷科技现在还没有办法那么丧心病狂。没有条件为了三分钟的驾驶体验,而多花时间。
到了中午,游戏组就用最简单办法实现了“驾驶”。王不负看过后。觉得也就是从抱着胳膊干看,变成了用两根手指按着键盘。好不好玩另说。在看剧情的时候有操作,感肯定更像游戏些。
不过倒是额外多了一点好处,就是玩家不能跑去上厕所、喝水,强行跳剧情了。不操作的话,吉普车很快就会停下来。
说实在的,临时增加的开车玩法,环比欧美的赛车游戏,真心不怎么样。这也是因为青瓷科技没有相关的技术。不像那些游戏产品线齐全的大公司,能从以前的老游戏上扒东西,直接移植到新游戏上。