第二百六十四章 强制说教(3 / 3)
李明享受得可不仅仅是减缓时间、击杀特效这些战斗部分。他知道剧情,并且亲自操控着主角在衡阳的南部防线上防守了好几个小时。
那几个小时中,团长的认同、战友的感激,都被李明看在眼里。李明开始时无动于衷,等到心理也开始出现一丝得意时,意味着他已经接受了这个剧情了。
可花了那么久时间,这防线还是被敌人突破了。他没有看过小说,不知道剧透,心理没有准备,导致心中郁闷无比。有硬碰硬杀过去的机会,李明就会杀过去。以缓心中那郁闷的感觉。
足足花了四十分钟,李明终于干掉了二百多敌人。看着一地尸体,他这才爽了。主角这时不能移动,要接受团长和战友的夸赞。正好利用空档,他拿起四十多分钟没吃的半个汉堡,边看着剧情边咬。
汉堡早就凉透了,不过李明浑不在意。
加布站在旁边看了四十分钟的战斗,这会看着主角迎接他人的夸赞,老实说,还真挺受用的。
“……”加布受用过了,又感觉无语。这种灌鸡汤的手段,未免也太简单粗暴了吧。
“李,这游戏值得玩么?”加布问道。
“很值得玩。”李明暂停游戏,认真说道:“这游戏肯定是由一群非常认真的人制作出来的。我能感觉到,游戏的每个细节都堪称完美。”
“可是故事……”加布犹豫道。质量不差是肯定的,他刚才在这里看了四十分钟,当然明白。可游戏的剧情也是非常重要的啊。
“剧情我觉得并不差劲。只是有进入门槛而已,只要玩下去,随着游戏的进度,游戏的剧情会非常的震撼人心。”李明实际体验过了,如实说道。
“撑过去?我再去试试看。”加布决定去再试试看这游戏。忍过前期剧情,看看李明说的是不是真的。
加布重新开始玩,前一个小时中,他能得到的乐趣,只有各种击杀特效而已。
只有击杀特效的话,游戏的销量可能没法卖那么多。
但是,游戏的情感线也在这个时候起了作用。通过恶心的强制操作,让加布全神贯注地看到了剧情。这些情感线本来是用来给中国玩家锦上添花的,加布却也因此而逐渐接受这个游戏世界。
毕竟,主角的所作所为,都是加布一手操作的。加布作出了行动后,看到了炫目的击杀特效,并且从战友和团长那里得到了正面反馈,心里隔阂自然会渐渐打消。
与此同时,主角的行动也积极起来,不再是单纯的听命行事。比如说去救援一个被包围的连,主角就会想出三种办法,然后玩家自行选择一种去执行。玩家因此也变得积极起来了。
这样交互几次下来,反正加布是认同了这个游戏的剧情。决定上网去查看剧情背景。“hengyang”这座城市究竟在哪里。
没有办法,青瓷科技的游戏门槛就是这么高。这些知识对中国人来说并不奇怪,但对欧美人来说,就非常生僻了。游戏里也根本没有这些知识的介绍,要想解惑,只能自己查。(未完待续……)