972:李东来归来(2 / 4)
浩克终究是浩克,他是记仇的。
不能说李东来了解每一种类型观众的心态,但至少戳中了多数人的心窝。对于热血少年,电影里有的是豪迈剧情、英雄气概;对于挑剔的资深影迷,井井有条的叙述和不动声色的镜头突显出多年拍摄科幻电影题材的实力;对于来看打斗戏和大爆炸的观众,剧情足够紧张,场面足够狗血;对于控大块肌肉的男女,超级英雄们的身材完全对胃口;对于只想看点儿喜剧取点儿乐子的观众们,密集的段子可以保证从开场爆笑到灯亮。即使对以上内容都不感兴趣的观众,也能从爱犯贱的钢铁侠和爱卖萌的坏蛋洛基身上得到乐趣。
在铺张场面和急速叙事的同时,电影没有无视情感细节的渲染,既能疏放又能细腻。
最后大战的场面,该浓重渲染沉重仇恨的时候,绝不搞笑,甚至将黑白画幕都拉了出来。搞的人错愕不已,瞬间进入悲壮角色之中。
这场电影的反派身份特殊,洛基不是纯正的坏蛋,尽管他巧舌如簧,杀人如麻,却是因为复杂的成长背景酿成的性格扭曲,电影中亦显示出他被黑暗力量影响的迹象。
洛基不是众口唾弃的靶子,他是复仇者联盟的成员之一雷神索尔的弟弟,一方面雷神要为维护正义而血战,另一方面他还有亲情的牵绊,附加的细小情节线四处丛生。而对满怀情结前来朝圣的漫画迷,电影又贴心地留出了小人物探员菲尔-科尔森来做暗喻。
这位探员是一个普通人类,没有超能力,也没有运筹帷幄的大才智,他自己不能成为超级英雄,但相信超级英雄,最终也以自己的方式成为英雄,使得多年默默信奉超级英雄的漫迷们惺惺相惜。在别人一味“做大做强”的时候,李东来偏偏要往“小”里做,正是这些错落有致的细节关怀,将李东来与其他爱用大制作、大特效的好莱坞导演们区分开来。
无数影评人都注意到了影片的3d特效。
无数失败的案例力证着“后期转录3d”就是“山寨”的代名词,不过作为全球3d电影的最早使用者之一的李东来,在3d岗位上绝对不会让人专美于前。
《复仇者联盟》足可以当作资金有限的后期转录3d电影的正面教材。甚至超过了《盗梦空间》的3d效果。
李东来这个3d控,在自己擅长的领域内,做到了更好。聪明的3d不会事无巨细地强调景深。在表现日常生活时的特效用得惜墨如金,在战斗场面及特型角色出现时,又大肆铺张挥金似土,制造出酣畅淋漓的华丽场面。
总之,想在好莱坞登顶封神,不把纽约来回拆几遍恐怕是不行的。
“福瑞指挥官,议会已经作出决定了。”
“我知道他们会做出决定。但这样一个愚蠢的决定,我选择忽略它……”
一番统治者的口角,让观众清楚发生了什么。
“什么。他们居然想要用核弹来轰平纽约?!fuxk,这帮尸位素餐的家伙。”早已将自己代入电影氛围中的观众差点没破口大骂。反正美国议会也没有多少深得人心的角色,反而是屡屡被取消讥讽的对象。李东来在议会人员出场时候,甚至用黑色案底和红色边框做出勾勒。反派形象比外星人更甚。
福瑞局长坚决反对。但是他无法掌控全局,一艘战机不听命令起飞了,它载着超当量的核弹。但这一切,超级英雄们还不知道。
镜头再次切换回纽约战场,斯嘉丽操作飞行器对洛基穷追猛打,“巴顿帮我一把。”