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六十七、荣誉值(1 / 4)

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阿尔法的阐述很成功,很轻松地就让老约翰认同了所谓的饥饿营销及其衍生效应理论,当然也愿意租给阿尔法一间屋子,

——然而看起来事情距离完全解决好像还差了一点,

“你真是个有头脑的家伙,我喜欢这样的铁匠,

我愿意和你合作,把这间屋子租给你,亲爱的阿尔法不过要得到至高法则赋予我的权力,恐怕现在的你还不行”

果然是还有阻力,

这倒不奇怪,阿尔法也知道不可能就这么便宜给自己一间属于自己的打铁房,否则让风无悲这种砸了一套a市三室一厅的冤大头怎么淡定?

阿尔法随即点了点头:

“我还需要做什么?”

“至高法则的权力只会给功勋卓著的人,比如老约翰曾经给每一个迪菲亚哨岗的勇士打造过武器,这就是功勋——哦,对于你们来说就是叫做荣誉值的东西,

如果你能得到足够的荣誉值,那么至高法则就会给你想要的权力,”

荣誉值?这又是什么东西?阿尔法发现自己又得回去恶补游戏基础知识了,

“让我看看,如果以一个冒险者的身份衡量功勋的话啊,似乎不算太多,5000点荣誉值你就可以得到‘银锤子’的私人使用权。”

老约翰翻了翻眼珠心算了一下,给出阿尔法一个准确的数字

当阿尔法告诉兰斯洛特自己搞定了一间打铁房的时候,但还需要荣誉值要求时,兰斯洛特连话都说不出来了,只是一连扔出了几个惊叹号,最后憋了半天来了一句:

“你要是大量出售那就发了!!!”

“我一天什么都不干能造几万支箭就不错了,那才几个钱?还不如打个工挣得多。”

的确,造箭的时间摆在那,24小时连轴转加上附加产量,多说一天也就20万支箭,

以一支箭10铜币的价格计算——一旦产量大了,价钱势必得下去,10铜币一支就不错了——20万支就是200万铜币,也就是200金币,

按现在交易网站上已经达到、并稳定在1:1的金币和rmb兑换比,也就相当于份月薪几千块钱的工作而已,

别忘了这可是要付出什么都不干、只造箭的代价,游戏自然也甭想玩了,

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