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第258 滚滚车轮战(2 / 3)

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一看到这样的选项系统,鸡糟的心里就有一种明悟,三只精英每只20点勇气值,勇气值可用来兑换属性,如果没有猜错的话,再次击杀下面三名侍从之中,又会给出三个选项,只不过这三个选项会出现不同的变化,需要消耗更多的勇气点。

有了这种猜测之后,鸡糟就并没有急着消耗勇气点,而是准备到下一波奖励来袭的时候,看看具体的情况。

在鸡糟拒绝了奖励之后,60级的精英就变成了就变成了65,相对应的勇气点也从20提升到了25。

再次花费了将近2个小时解决战斗,果然王座上的瘦弱男子就又给出的奖励选项。

“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值60点,金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值20点,金币1万。4:攻击力、攻击速度+30%,消耗勇气值120点,金币3万。5:生命值、魔力值+30%,消耗勇气值120点,金币3万。6:随机属性+20%,消耗勇气值40点,金币2.5万。”

果然和鸡糟猜测的差不多,这个考验不可能持续两天两夜的时间,整个任务的关键就在每击杀三名侍从的选择属性上!这一次和上一次的属性选择上多出了三条选择的余地,是对之前奖励的补充,如果在上一次选择了奖励,那么这一次就可以再次选择和之前差不多的奖励,但是如果没有选择,那么就可以选择更加丰厚的属性加成奖励。

显然越往后,属性叠加的就越好,前提是你用足够的实力,不依靠增加额外属性,完成接下去的野怪挑战。

毫无疑问,第三波站起来的侍从等级变成了70级精英,对于鸡糟来说,70级精英已经不再像是65级精英那么好对付了,2个多小时之后,三名70级的精英倒地死亡,每个精英30点勇气值的奖励,让鸡糟的勇气点一直叠加到了225点。

属性奖励的选项又一次弹出:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。……7:攻击力、攻击速度、移动速度+40%,消耗勇气值180点,金币5万。8:生命值、魔力值、防御值+40%,消耗勇气值180点,金币5万。9:随机属性+30%,消耗勇气值60点,金币3万。”

“整轮考验未使用附加属性加成,额外奖励5点勇气点。”

越来越长的属性奖励,让鸡糟看的有些头晕,前面的内容和之前是一模一样的,额外增加了789三条,并且还额外奖励了5点勇气点。

鸡糟犹豫了很久,要不要选择奖励加成,按照他的推测,接下去的一波侍从要么是75级的精英,要么是60级的波ss。

如果是75级的精英还好说,他还能够面前坚持过去,但是如果是60级的领主,那就不好说了,60级的领主在属性方面其实和75级的精英差不多,但是在ai上和技能上却有着更大的优势,所以鸡糟不认为自己在不增加额外属性的情况下能够完成连续三次60级人形领主的单挑。

最终鸡糟还是选择了消耗180点的勇气值,增加了40%的攻击力、攻击速度、移动速度,还剩下50点勇气值。

旋即第四波的战斗开始,但是令鸡糟没有想到的是站起来的却不是60级的领主,也不是75级的精英,而是两名60级的精英!

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