第二十三章 文件名:《王者荣耀》(2 / 4)
回报。
现在的市场上不缺好游戏,而代表企鹅的微信游戏同样代表了资本的投资,可不管是地球游戏还是微信游戏,都还没有收到真正的回报。
一个只是薅了免费软件政策的羊毛,另一个还没有产出任何收益。
真正的回报来自数以亿计的玩家们,他们钱包就是待挖掘的金矿。
那么什么游戏才能掏空玩家们的钱包呢?
看一眼地球的游戏收入榜单,答案立马呼之欲出——《王者荣耀》。
虽然有着“吃鸡”之名的《绝地求生》更胜一筹,但《王者荣耀》显然更适合蓝星的时代背景。
你要问地球上的小学生李白是谁,他们不一定记得他是诗仙,但一定会说他是一名刺客。
这就是文化输出的可怕之处。
不过在蓝星搞这种歪门的文化输出别说游戏能不能过审,可能就连王皓都要被抓去审一审,但别忘了,《王者荣耀》还有国际版本。
虽说《王者荣耀》的成功有一部分原因在于游戏里面的角色,都是耳熟能详的人物,会给玩家一种亲切感。
虽然地球上的大部分人对国外历史不一定了解,但蓝星有世界通史,几大文化圈的古代名人从小学开始就会接触,再加上近年引进的那些电影,dc、漫威一个不落,所以《王者荣耀国际版》一样能给他们带来亲切感。
最关键的是弱化外部文化圈的影响力符合官方政策,如果能因此得到官方的亲睐,好处无穷。
什么无敌超人,一个打上单的群控罢了。
什么战神凯撒,一个冲前排的坦克罢了。
……
至于这样的宣传是否有利于出口,泛中华文化圈有着近三十亿的人口,占全球总人口数的百分之四十五,这里就是最大的市场。