第一百二十八章 奇趣的新任务(2 / 3)
《风之旅人》和《旅行青蛙》的音频在有了dollby的加成后,提升了一耳朵的听感。
当然这只是一句玩笑话,最明显的变化就是在《风之旅人》的游玩过程中,风沙在耳边飘过的动态范围更高了,而且有远近的区别,仿佛真的置身沙漠一般。
《旅行青蛙》相对来说感知要弱一些,毕竟本身就没什么环境声,只有bgm与物品互动时产生的音效,这方面就是声音变大了点,听起来会更加清楚。
跟杜拜的合作倒是解决王皓的一个需求——招募音效师。
但由于杜拜那边的音效师对游戏还不太了解,所以黄齐悦就显得尤为重要,毕竟她多少有一点相关的经验。
将游戏打包等待taptap平台上线后一同上架。
至于博乐互娱愿不愿意,选择权可不在他们的手里,等明天初选名单出来以后,人们肯定会质疑博乐互娱凭什么能在名单上面,对他们来说,只要《旅行青蛙》能赶紧发布,那就已经是帮了大忙了。
关心完两款游戏,王皓又来到奇趣的工位。
这些天奇趣一直在研究《模拟人生》第二代和基于一代升级的二代引擎,由于升级后的二代引擎依旧不匹配现如今的系统,所以对于他而言,还是得全部翻新一遍。
关于第一代《模拟人生》的安排王皓还没有想好,手游化也不是不可以,不过手游移植还得研究研究,研究的工作肯定是由奇趣去做,优先级待定。
单从游戏的角度来讲,第一代的《模拟人生》画面对于没经历过游戏发展史的玩家而言会比较奇怪,但玩法新颖且内容丰富,市场的反馈绝对不会差。
问题在于《模拟人生》之后肯定是要上电脑端的游戏,一方面王皓不希望玩家对《模拟人生》系列产生这就是个手游系列的想法,一定程度上会导致后续再出《模拟人生》时玩家们会期待出手游。
另一方面是游戏基于电脑端的定价会比正常的手游贵很多,以《匠木》为例,《模拟人生》可能是他的十倍价格,这对玩家而言是非常大的跳跃。
能不能便宜卖,当然能。