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机甲级别设定篇,前方含有大量数据,如果觉得麻烦可以跳过一手(1 / 2)

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主流机甲分为5类:

1、火力形机甲:多以兽形为主,但也有少量人形,通常也分为两类,狙击形和支援形,为一般机师所喜爱

2、力场形机甲:依靠立场对对方的机甲进行干扰甚至是牵引加压,常以有念控者部分潜质,但却本身的潜力不足以支撑他们成为念控者的人进行操控

3、刺客形机甲:多为轻量化的人形设计,有极强的瞬时引擎效率,但过后会进入引擎疲劳时间,多数机甲拥有光学隐蔽能力以及节量引擎控制器,少数拥有闭息式雷达

4、防御形机甲:多为笨重的代名词,若要进行有效杀伤,便会使操作难度几何倍上升,但其优越的防御性成为每个机师小队探索的必须队友

5速度形综合战士形机甲:为一种为体源武士进行研制的一种机甲,可理解为大型外骨骼机甲,多以肉搏形出现,控制方法与其他主流机甲不同,为全身接入性机甲,拥有越强力量和速度的体源武士就可以发挥出越强的爆发实力

(以下是机甲等级分类,为一般情况对位星源异兽,具体文中会进行解释

新兵级(f级对位一级星源异兽

其拥有优于普通士兵的强度,破坏级别为1kg~2kgtnt爆炸当量

卫兵级(e级对位二级星源异兽

其拥有相对f级机甲较为优异的关节灵活度和破坏级别,破坏级别为1kg~4kgtnt爆炸当量

守卫级(d级对位三级星源异兽

拥有相比e级更加优异的控制能力与协同能力,所能携带的武器程度也相对上升,破坏级别为3kg~5kgtnt爆炸当量

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