第0061章-意奴:月鸾·苏玥(1 / 8)
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《泰武远征》自暑期上线以来,一共2个多月时间,韩墨可以说是收获颇丰。
首先是最直观的收入,货币,分3种:
1积分;
2金币;
3智慧币;
韩墨先后兑换了近千个魂壳(也就是游戏角色身体,将它们与蓝星玩家们的意识相连,玩家在泰武世界任何产生积分和金币的行为,比如提升修为、提升心境、获取名望和财富、帮助他人等,玩家仅能保留5%作为自己的财富,剩余的都归韩墨所有,韩墨再从中支出一部分来兑换特殊奖励、装备,发布任务激励玩家探索世界。
二十抽十九,真是比吸血鬼还资本家呀!
不过,收入量最大的还是智慧币:由直播、论坛、媒体渠道贡献,但凡有人通过网络途径关注到系统,便会给韩墨带来收益,可谓真正的成本大回报。
其次是名声和财富。
在蓝星,虽然韩墨鲜少露脸发生,但一句‘作者:韩墨’已经将他顶上了神位,无数粉丝自发的就组成团体,也不知道偶像是谁,就在网络上热热闹闹起来。
关于收费,目前韩墨倒是并没有打算,毕竟,游戏基本没有运营和维护成本,系统也不需要嫁接任何物理设备。单通过空手套白狼的两个商业合作,韩墨已然从游戏杂志公司赚到了不菲的收入,这段时间也是无数电话打给他寻求合作,但韩墨有自己的计划,不着急开始赚钱。
最后是对泰武世界的认知;
在泰武,韩墨借着轩辕·墨的身份已然打开了混入洛幽王国高层圈的门槛,未来,这个身份能将让他获得更多便利。而玩家们在游戏里能走多远多深,也都是韩墨探索世界最好的手和脚。
系统货币、名声和财富、对泰武世界的认知,韩墨自我总结,这三件事情,是他这个暑期最大的收获,但他也清醒的知道,这一切都还只是起步而已。
接下来的一步,韩墨计划要做两件事情:
1扩充游戏玩家人数,完善配套服务,让游戏保持足够热度;
2加深游戏ip影响范围,发展相关衍生产品链;
第1点理所当然是韩墨商业的基本盘,而这第2点嘛才是韩墨更大野心的体现。
现在,韩墨只是做出了一个游戏,让几百最多几千人玩,未来估计再怎么扩充也不过万人,而通过直播、论坛、媒体等渠道观看的百万网友,也会有看腻看倦的一天,到那时该怎么办?
怎么让这些人一直有新鲜感参与?