第2章 通常开头都要承前启后(1 / 3)
当然绝对空宇只是理想状态,因为那种环境之中,真空涨落,各种虚粒子诞生会变得活跃,由此实粒子的诞生的几率也会上升,符合宇宙红移的客观观测结论。一般空宇,就是指那种超光速膨胀中,各向光线都没达到,所以哈勃球内就是一片漆黑的空间所在,离开星系内大质量区域,基本可以说9%的宇宙空间是这样的空宇。
那么这个跟我们日常生活的关系呢?只是抬头看看星星,然后感叹哈勃真厉害?
其实哈勃圈是宇宙航行定位的基本流程,离开银河系这种大质量区域,进入空宇之后,一艘飞船的探测扫描设备性能就决定了它能看多远,军事作战相同,都是有个“绝对观测圈”概念,其实就是哈勃圈,相当于近到了“肉眼”能看到的极近距离,可以开始准备派出战斗机,进行近接圈作战。
继续接近就是到了真正肉眼距离上,到了这一步,那就该穿好动力服准备动力装甲,打登舰战了。
在战舰探测扫描的“哈勃圈”以外,就是打信息战,那边战舰先暴露自己,就会被打一发超越打击,战舰战维度,这先手一枪,基本就注定了结局。战舰战,就如同荒原之中两个狙击手互相架枪瞄准着,都知道对方的存在,却又无法从纷纷扰扰的信息之中找到对方确切的位置,所失去耐心或者出现失误暴露了自己,那谁就完蛋了。
而至于真空涨落,则已经完全融入了未来社会日常之中,衣食住行,中人类出行已经完全离不开真空涨落,而“住”方面,从空宇造人造天体的层面上来说,也离不开了——所谓对变引擎的本质就是利用真空涨落原理,进行虚粒子提取,从而获得无穷无尽新能源的一种系统。
两个维度的战场,单兵战、战舰战,为什么称之“维度”,而不是古老的称之为“兵种”了呢,就是由于作战装备所使用的能源,已经是隔着维度的存在。
宇宙战舰平台,由于作战半径都是光年起步,自然是直接调取对变引擎能量进行炮击,否则一发光速射束,别说要让其飞上一年才能命中,由于宇宙膨胀,能不能到得了目的地都成问题。
相应的,战舰能量护盾,无论是哪种类型的,也都是直接调用对变引擎新能源。
但那种新能源,并不是可以微型化后能稳定操作的,由于热力学上的不可能——对变引擎,实际上并没有任何功、热消耗,只是借用了“势”,如同高山流水、风吹草动,这些借用的本质是太阳能一样,对变引擎借用了宇宙的真空涨落趋势,其最终对流重新归于零,回归虚无。
“对变”两字就是源于此。
而所谓“能源”本质就是一种趋势、趋向性,被人类利用到了,那就是能源,没有,那就是只是一种自然现象。
先不提需要高密度、大质量、复杂结构、精密平衡才能实现的对变引擎,即使使用降维展开制造技术,在数学计算上都无法小型化,而应用到低能级、宏观层面,人类日常生活中,就会必然产生“做功”,这在热力学上就是根本不可能的了,因为这意味着永动机。
所以要利用对变引擎服务于生活,需要将其转换一道,也就是转变成“电能”,人类现在利用这种基本力可谓是炉火纯青了,单兵战维度,动力装甲、宇宙战机之类其实都是电力的。
由此可见两个战场维度,有多大的本质区别。
而装备其实还有一类,那就是普通人员装备,具体来说就是动力服,也是消耗电力的,但在战争兵器面前,穿动力服跟穿件布衣没什么区别,因此无法列入战场维度——当年白莫邪就一身动力服,被奈琪姐妹的动力装甲送去复活重生了无数遍啊无数遍……然后也就因此,造就了他的艺高人胆大,之后的大事件中,一身动力服面对动力装甲也完全不虚,敢上去“手撕”……
总之要应用层面上利用对变引擎,就得用到“变电站”这样的存在。之前海盗小星球露西缇娜,被白铃铃炮击,调用对变引擎全部出力,全力运转护盾,然后街区开始大停电,其中就是这么个复杂过程。