第17章 进城(1 / 3)
白莫邪从地上随便捡起一块石片,开始对自己身上科技工业感十足的,灰白配色的素布衣物进行裁剪。
上身长袖割成无袖汗衫,袖口故意做得毛糙起边,看起来像是纯手工,而不是机械缝纫的,裤子裁成膝上夏季短裤,裤口再往上卷起来,头发弄乱蓬蓬,刘海挡住眼睛,基本上就是本地农民的装扮了,一路上观察到的来往赶车人,基本都是这副模样,只不过他们都有顶大草帽,就挺让白莫邪羡慕的。
至于脚上的鞋子,直接脱下来丢掉了,鞋子是那种普通的八隅体规则共价键高弹力鞋,这种合成材料再普通,也是绝对不可能存在于本土侧的,为了不再引起平民的无意义恐慌,还是直接丢掉比较好。
闻了闻手上裁下来袖管裤腿布料,没有任何汗味,果然跟现实里一样,这种低耗长跑并不足以让自己出汗,体内循环足以处理肌体运动产生的多余热量……
然后就往石头土墩上一坐,把布料捆绑脚面,做双绑腿裹脚布鞋,虽然光脚徒步,即使现实世界里,地面泥土石头什么的摩擦脚地,都不足以破自己皮肤的防,但为了不太惹人注目,假装有穿布鞋还是有必要的……而且自己还有洁癖,精神上都不允许光脚走路。
再次以普通村民的面貌踏上石板大道,首要问题依然是看路牌选个方向……但这次有提示了。
不同于人迹罕至,十数公里见不到一个人的乡间土路,这边石板路上,每隔三五米就一辆或拉货,或拉人的马车,真是名副其实的马路,骑马或者各式各样奇怪生物赶路的人,一个接一个,而跟马路一样宽的人行道上,路人间距就相对较远了,但行人会结队成行,大家边走边天南地北的聊,虽然听不懂,但看着都挺开心的。
骑乘的人也有结伴,但相对较少,而且可以看得出这处武风很浓,路人虽然也有带刀的,但骑乘的人们,武装的人更多,程度也更高,即使是驮着货囊的也都装备着铁皮——那种鼠标垫大小用皮带固定在胸口的铁皮片,其它游戏里一般叫“轻甲”来着。
这次白莫邪十分明确以及肯定的挑了一个方向前进,这次不是看路牌上字的长度了,提示就是来来往往路人马车——朝一个方向而去的人、车全是满载货物的,而朝另一个方向的,马车基本是空载,或者运一些看着就不是农副产品的货物了。
现在时间是天刚亮没多久,那么现在路上满载的马车、拖车、负重前行的路人,应该是距离远一些,正赶去城里早市的农人,返程的人,应该就是天没亮就等在城门口,然后第一批进城贩卖完货物的农人,回程的时候随便捎上一些城里的东西。
现在自己自然是要去城市,所以就远远吊着一队,背负柴薪、蔬菜瓜果的路人们前进……然而没走多久,白莫邪就要批评他一直表扬着的制作组了——马路上的那味儿,是真的重!可以说一行牲畜粪便就是道中虚线!两车轮车辙之间就是一道屎连成的线!每当有风吹过……
制作组要不要把细节真实到这种程度啊喂!跟玩家一样不吃不喝不拉不是很好吗!
突然用步行的,速度降低下来之后白莫邪还真不适应……所以“速度”就是维度就是门槛啊,速度降下来起来,不止感觉时间变得缓慢,整个世界都变慢了,莫名就感觉其他人动作都是慢动作一样,这在白莫邪身上只是体感上的错觉,过一会儿,跑步三天的劲头缓过去了,他就能适应步行速度了。
但超脑如果保持高速运算模式的话,处理现实信息、数据速度跨过一个数量级,那看现实就真是慢镜头了……
白莫邪感觉还没走两步,前面赶集的村民们就在路边长条石上坐了下来,放下包袱,拿出随身水罐,休息起来。
往前往后眺望,果然每隔三、五公里最外侧就有这么个休息区,看起来应该就是不规整,削裁坏了的道路大石块,在人行道外侧码一排作为简易休息处,还立有木桩,是栓马用的。
再眺望远点,能看见一座方块石头碉堡,应该就是看守道路的“交警”,毕竟现在战争年代,路上并不太平,没有这样的官方守卫岗楼,怕是道上来往的人流得少上一半。