第22章 超级要塞(2 / 3)
奥拉克斯城历史可以追溯到3年前,最新发掘出来的一座古代公墓,有35年历史,而能被发现,直接原因是旁约的一发被电子干扰后偏航的洲际导弹,掉到了奥夫克斯城边,炸出来一座古墓。
沧海桑田。
历史结合地理科考,3年前的奥拉克斯城是沿海城市,能发展起来,正是由于这里平缓完美的海滩,走两步就能下海捕鱼,于是就有了最早的渔村……而之后的岁月,自然就是漫长的工商业,海港贸易历史。
时间推移,虽然内海海水面积并没有什么变化,但海岸线却在千年光阴中发生了“些微”变动——对大海来说,这是连修眉都算不上的变化,但对人类来说,已经发展起来了的奥夫克斯城,不知不觉就距离海岸13公里了。
普通人步行得花上半天多时间才能到城里。
但这样,不但不是坏事反而是件好事,因为奥夫克斯不再是渔村,主要营生是贸易了,现在沿海可以随便停靠船舶,大建栈桥,不用担心跟城市交通冲突的问题,卸完货后,甚至可以就地进行一波交换,避免进城税,而城市则在港口兴建仓库、市场,除了靠岸费用后,收仓库租子……
总而言之,直到现代,奥夫克斯依然是拉尔丁泰北部最重要的港口,没有之一,因为它正好位于国家中轴线上,走陆路到东西南的距离都相当,可以说整个拉尔丁泰就是以奥夫克斯为中心,确定下来的国土疆域。
当年拉尔丁泰能从古帝国中分离出来,所依靠的核心之一,也是奥夫克斯,经济支撑起它的独立。
所以奥夫克斯不能有失,面对突然钻海底通道冒出来的怪兽,除了消灭完全清理外,拉尔丁泰根本没有考虑过撤离——撤也没地方撤,奥夫克斯这种超级城市,根本没地方能接收其难民……
2公里的防御工事,只是最后的防线,并不能完全覆盖城市的北端。这条钢筋混凝土“大堤”,类似艾米莉亚平原战场上,最后方面的重炮超级要塞,军用物资从城内拉到工事这边集中,这里就是对抗内海南部xp的作战总部。
不用白莫邪解释,妮芙琪已经一眼看出来了。
同样作用和功能是超级要塞,这边xp防线要塞,跟艾米莉亚平原上的超级要塞,外形有明显区别——艾米莉亚的,是一个大“圆饼”,尽可能的收缩被弹面,疯狂加厚顶端部跟斜向上方向的“屋顶”,面向是针对导弹、炮弹人类武器的。
而眼前的这座xp的防线要塞,白莫邪的评价是“马奇诺防线”——这里是建筑物外观意义上的马奇诺防线,而不是寓言隐喻意义上的马奇诺防线——
2公里长的钢筋混凝土,河堤一样的梯形灰色建筑,底宽1米,顶宽5米,高16米,墙面很薄,就一层砖,内衬钢筋加固,然后表面浇筑混凝土。修建水坝比这个简单,因为大坝不用兼顾内部结构、支撑受力,只用灌水泥就行了。
而要塞内部要能抗炮击后坐力,需要反震结构设计,工程量巨大,最后靠着动员城市居民,才能1天不到就建成。
会不会变成薄皮大馅,一捅就穿的马奇诺防线先不提,里面布置了4门直射野战炮,4门重型火炮,2辆主战坦克,这种火力配置其实放在露天大地上,都是一道钢铁防线,而给它们搭个“屋子”,也是出于装备保养,人员长期驻扎的考虑。
两种建筑方式的超级要塞,点形跟弧形,一种对付人类敌人,一种对抗异形怪物……
一个月前,空中侦查发现了巢的踪迹,奥夫克斯方面就清楚,得做持久战的打算了。
跟xp交手了1多年,跟xp在任何地形上进行野战,人类方面都是压倒性的不利,现代主战坦克,在xp面前就是笨拙的铁坨,坦克装甲车辆的火控,根本跟不上xp的机动……但在阵地战方面,现代战争的传统,过饱和轰炸,在一个点上分波次多次投弹,就算是xp,也无法强行突破。
每一座超级要塞内部复杂的结构,无论对人还是对怪物的,与其说起是一种“建筑物”,更应该将其看成一个整体,一个战争兵器,类似航空母舰、战列舰之类的,人类只是其中齿轮的超级武器平台。
所以,这座弧形超级要塞,虽然在人们口中叫“长城”、“大坝”,但其功能并不是用来抵挡怪兽的城墙,而是用来部属火炮的阵地,听说是动员了至少8万城市居民才能十来天建成的……这个年代的军事指导思想,炮弹才是用来抵挡敌人最好的“城墙”,面对xp更是如此,再坚硬的城墙也抵挡不了它们。