越界转生的一百天赋点,我决定改成从10点开始倍数增加消耗(1 / 1)
如题,本来越界转生的惩罚其实更严重,是想按照全部转生点百分比扣除的,后来感觉计算起来麻烦,就干脆每次减一百得了,毕竟后面每次得到的转生点会极多,减少的太少,没有意义。
现在看来,一上来一百还是太多了,导致主角几乎没有提升,大家都不太看好。
也是,爽文没必要写这些,所以我决定改成1天赋点起步的翻倍增加消耗,第一次越界转生1点,第二次2点这样的模式,这样逐步增加也挺有危机感的,之前是没存稿,写的太随意了,没考虑好。
其次,以后只有境界提升,玉骨凡体、灵体、玄体之类的体质不再提供天赋点数。
每次转生,只要体质、悟性、神魂达到对应级别,提升起来消耗就会减半,这么算的话,体质岂不是得了两次点数?
所以我删掉了这个,前面的部分,我在想要不要改改,但是工程量太大了……
总之,目前第五世的总天赋点112个,越界转生消耗1点。
重新加点后,变化主要如下。
命格:非凡提升至显贵。
灵根:和原来一样。
神魂:灵级四品提升至灵级七品。
悟性:灵级五品灵眼提升至灵级九品灵眼。
寿命:从68回退至65。
转生开始后,转生之书进行提醒。
『天赋过强,没有足够的“缘”承载!』
『所有天赋降级,修为提升时逐渐恢复!』
差不多就是这样。
我去改掉。