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E17.命运丝线(1 / 3)

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身体紧紧贴着椅背,感觉坐着一辆一直上升的过山车,紧张的心跳声在耳边回想,等待着这辆过山车何时“急转直下”。

在某一时刻,整个身子又从椅背上被弹开,可以感受到轻微的失重感,感觉自己正在不停的加速,不停的朝下俯冲,哪怕已经脚踩地板,但是双腿依旧不安的想要踩住什么东西一样。咔哒咔哒的声音在耳边响起,不安的感觉愈发强烈,就像激流勇进一般等待着过山车以最大的速度冲入水中——

身体伴随着机舱里的其他物件一同产生一阵轻微的晃动,咔哒的声音都消失了。没有火光冲天的残骸,没有鲜血淋漓的肉块和尸骸,没有无穷无尽的虫海……白鸽号静静的停在一片银河璀璨之中,周围除了黑暗中闪烁的星辰以外,再无其它。

“我们……成功了?”米莎颤抖的声音夹杂着不可置信。

“米莎小姐,还是要对我们的科技力量有些信心啊。”

“这不可思议!”铁雨女士虽然手上,而且看上去要比米莎更加稳重一点,但是现在却比米莎还要激动,“你咳咳,你是怎么做到的??你,不,你们破解了黄金时代的科技?”

“呃……怎么理解也没问题。”

至少这得是个过得去的时代才造的出的东西。

星海争霸中的折跃技术大体分为两代,一代是最早由地球联盟研究出的光速引擎,速度基本能够接近光速,但是由于无法突破光速极限因此无法实现真正折跃;二代则是结合了造物主萨尔那加的折跃门技术,能够通过曲速空间进入四维空间,通过在四维空间飙船来将三维空间中数光年的距离在短短几秒内走完。

至于星灵的另一种折跃技术时空航道,则更像g中古圣的网道,属于一种点对点的这月方式,但是原理似乎是临时虫洞。

但无论是折跃还是时空航道,两者都和亚空间狂潮不会产生任何联系,现在的凡非萍可以无视任何亚空间的惊涛骇浪,只要想跑路就是三分钟的事情。

甚至凡非萍有理由确信,自己已经摸到了这个世界的机动力天花板,虽然战锤世界公认的妖魔鬼怪五花八门数量繁多,但是自己能够依靠折跃能力极大的提升自己的战术选择,前进的道路一下就宽广了起来。

不过来不及去整理自己酒馆卡牌的事情,他们现在虽然已经离开了优格马斯的战场,但是还需要找到自己的确切位置,避免出现才出狼窝又入虎穴的大怨种事件。

米莎把自己随身携带的通讯器展开,从里面取拿出了一个类似天线一样的圆柱形插件:“折跃的距离有多远?”

“运输机能够进行的是短程折跃,因此跑不了多远?估计也就避开虫子的锋芒吧。但是现在的问题是,我们刚刚进行的是随机折跃,找不到具体的空间坐标,因此要花时间确认位置。”

“这个问题不大,”米莎把通讯器的屏幕部分递给凡非萍,“事实上,在执行任务前我们就考虑过分散撤离的情况,因此拟定过一个坐标,大概在……这个地方。”

单纯从二维的坐标点来看,和优格马斯星球的距离其实不远,但是由于和凡非萍他们处于一个近似直角的状态,如果再考虑虫子进攻的影响,“可能要很绕一点距离,你们有其他固定的联络点吗?”

“那就只能尝试在这片地方看看能不能碰到我们的燃烧修道船。”

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