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22.游戏体验(1 / 4)

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难得系统说了一回大道理,尤屿也算接受了它的说法。

接下来,还是尽快提升到十级吧。

今天是玩家们进入人界的第九天,后台就是第二批头盔发售的日子,也是第二批玩家进入游戏的时候。

索性,尤屿今天也不做别的了,继续修炼,明天再带着玩家们再次进入森林,探索更深的区域,顺便找一些低级的妖兽练练手。

目前只有尤屿学了法术,玩家们一直在追赶修为进度,暂时还没修炼法术、战技和神技这些的。

所以明天狩猎尤屿是主力,考虑到玩家们也需要历练,在没有技能的情况下,低级妖兽最稳妥了。

安排好计划,尤屿转身回到洞府里,又开始了枯燥的修炼了。

……

网络上,一直有很多的网友疑惑,明明一个这么牛的虚拟现实游戏,为什么在首批玩家们的描述下会这么无聊。

每天最多的时间几乎全在枯燥的修炼,剩下的一点时间不是采集就是打点小猎物。

一点也没有虚拟现实游戏该有的逼格。

一般这种虚拟现实游戏不应该是玩法丰富,升级靠打怪吗?这么修炼着不无聊吗?

像这样的疑问有很多,不少人都在论坛里寻求首批玩家们的解答。

大部分玩家基本都窝在自己的小群里讨论着,很少去逛论坛看那些无聊的灌水聊天。

不过也有例外,“热心”的花果山熏悟空就现身说法,为不少网友解开疑惑。

“首先,修炼确实会有一丢丢无聊,但是作为一个普通人,从来没有感受过修炼的感觉,当你开始修炼后,那种天地能量入体的感觉真的很爽,玄之又玄,尤其是升级的那一刻,那种成就感和爽感很难描述。”

“其次,游戏目前也刚开几天,还行开荒阶段,大家连家都特么的是自己建的,还能有啥丰富的玩法,至少也要等过一段时间玩家多了,再开放更多玩法,你见哪个游戏一上来就哗啦啦的把所有玩法全抛出来吗?”

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