第10章 多种口味(1 / 5)
这对于途来说,绝对是意外之喜。
竟然可以在制造时,赋予史莱姆初始技能了!
他摩拳擦掌,就准备尝试一下。
“我能赋予什么技能?有什么规则限制吗?”
系统文字浮现:
现在,制造史莱姆时,宿主可以为其赋予一个初始技能。可以选择的技能有两个,分别是冲撞和融合。
需要注意的事,携带初始技能的史莱姆,消耗的各种材料以及源质,都会增加。
“原来是这样……”于途捏着下巴,“只能赋予一个初始技能吗?”
以后,当达到某个条件时,宿主可以赋予更多初始技能。
于途紧接着问:“什么条件?”
需要宿主自行探索。
“我就知道!算了。”于途想了想,道:“那我先造一个带融合技能的史莱姆吧。”
目前他可选择的不多,只有两个。
冲撞技能,委实说,在他心里,价值不如融合。
当然,对于史莱姆的生存很重要,打架时多一下暴击呢。
可是发展前景上面,融合的想象力更大一些。拥有融合技能的史莱姆,可能会给于途带来更多意想不到的变化。
所以,于途毫不犹豫地选择了融合。
好的。
制造带有融合技能的史莱姆*1,所需材料如下:
源质:15单位。