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237 符篆(求月票)(1 / 5)

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作为完成了星河剑宗外门大课的莫成君,对于符篆一道,其实也是有一些了解的,造诣自然算不上多深……

呃,好吧,其实是一张符篆都没画过,就不谈啥造诣了,但基础认知还是有的。

这符篆一道的起源,其实还是落在了术法神通上。

大约是在大玄王朝的中后期,异术开始成体系被开发出来时,各种各样的术法迎来了一个井喷式的爆发阶段,甚至形成了极多的体系。

金木水火土五行,风云雷电等变种,拟态,遁术,幻术,镇压,巫蛊,乃至于进阶版的神通,都似雨后春笋般的冒了出来。

但随着术法越来越多,修士们也发现了个大问题——这术法的威能是越来越强了,可其灵纹闭环也越来越复杂了,直接导致的结果就一个——施法时间越来越长。

尤其是诸如呼风唤雨,驱雷掣电之类的大型术法,就需要大规模聚集天地灵机,那施法的时间就更长了。

终究,不是所有人都是莫成君,可以直接操控天地灵机。

他们用一次这等大型术法,有可能得忙活好几个日夜,中间还不能出现丁点错误,否则就是前功尽弃。

这等情况造成的结果就是术法威力确实不俗,但用来对敌?

呵呵,足够敌人杀你八百次了!

于是,就有那么一群修士开始研究如何缩短施法时间,然后,伴随着时间的推移,各种成果就冒出来了。

于是,就有了法坛,有了各种引导法诀,有踏罡步斗,更就有了这符篆一道。

没错,符篆最初就是修士为了节省施法时间,而开发出来的,以符纸承载的一种施法手段。

其所画出来的,无论是所谓的符头,主事符神,符腹,符脚和符胆五要素,又或各家各派的不同符篆流派,其追根究底就是没有激发的灵纹闭环。

用的时候,用法力一催,符篆当即发动,直接省去了构造灵纹闭环的繁复过程,自然就快了。

当然,这是最初的理论,伴随着体系的发展,又出现了诸如‘虚空画符’等进阶手段。

而鬼灵门的本命符篆,其实就属于‘虚空画符’的分支进化版本。

常规的‘虚空画符’就是在体外以神识裹挟法力凭空画符。

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