第七十二章:手游直播正在兴起(1 / 4)
所以对于网游游戏,只要不是太拉胯,受众方面的数量是很值得期待的。
尤其是马腾代理的游戏,游戏自身的品质是值得信得过的,要不然也不会让马腾公司立鼎国内最赚钱的游戏公会第一把交椅。
穿越火线这款游戏是9后多少人的青春枪战游戏,虽然它流量有些没落了,但也就是比正当火的网游差,往下的游戏还真没几个能跟它打的。
英雄联盟就不用说了,连拳头公司都被买了下来,如果不是保留拳头那边对游戏的自主性,氪金活动会把这个游戏打造成第二个qq飞车。
还有地下城与勇士这款从8年进入国内市场的2d横版格斗网络游戏,流量最高最顶峰的还是属于9年,大量继承了家用机,街机2d格斗游戏的特色,一下子让这游戏火遍了9年的所有网吧。
而9年正是9后初高中时期,这段喜欢玩乐打闹的年龄是最容易陷入游戏当中去的。
这也造成了当年穿越火线和地下城与勇士成为了大多数9后的青春回忆。
要不是这两款游戏如今都走的氪金路线,游戏的流量上还有得提高。
毕竟9后如今成家立业的不少,玩游戏的时间虽然是少了很多,但是氪金的钱才是最主要的。
经历过小时候的没钱日子,9后是恨不舍得把钱花在游戏上的。
对比如今的后,9后是最不喜欢花钱玩游戏的一个年龄层。
当然,是相对于已经有了家庭的。
单身的9后就构成了如今游戏的主要消费人群。
手头宽裕的9后也是马腾游戏的主要消费玩家。
李书亭当然也想从马腾游戏的庞大流量当中吃下一块。
巨大的流量也就是广告商关注的对象。
别管这些观众消不消费,但凡他们挤在一堆,对于广告商来说就是一个引流点。
游戏类直播虽然贡献的礼物量是少于娱乐类的直播,但是庞大的受众群体就让李书亭根本忽视不掉游戏类带来最直观的影响。
虽然有了豆芽直播平台合并带来的秀场直播粉丝群体,但是付费用户下降的数据却是每月都在下降。