421章 七尸七境(2 / 16)
一旦人家遇到了危险,发出信号,四面八方就会形成一个收束的包围网,里面劫掠的海盗能跑出去?难。
别说海盗可以拦截信号,商团比海盗更注重信号的通畅。
屏蔽、探测、拦截、发射双方可谓是斗智斗勇,不过商团更加有钱。
在同等级的情况下,海盗是不会劫掠的,为了保险,它们只会劫掠比自身等级低的商团。
在星际之中大多数商船的等级都是看大小来判定,虽说这玩意可以空间压缩,但那可是会提高成本的。
总的来说,博尔对于自家的商团,两个字:羡慕!
日入斗金,分分钟在数钱。
但要他走商团模式?算了。
商团的收益太稳健,它更喜欢一些刺激的额外收入。
虽说商团也是有额外收入,但那份收入取决于有没有谁来打劫,打劫之后来次被动反击。
比如遇到海盗了,就会发生很有趣的现象。
商船直接停泊,而商团一个个开着极速小飞船跑路,虽说并不排除会被逮回来的现象,但逮回来有用吗?除非成员的价值超过了货物加上海盗的总合,不然呀,别想利用商团成员突出重围。
虽说包围圈并不严密,但商团可是有护卫舰的,论别的护卫舰不行,但论抗揍,绝对是第一档。
商团模式,日进斗金,但开销也是惊人的大。
大型运输船、护卫舰哪一个都耗资惊人。
值得一提的是,运输船这个东东是可以改造升级的,不过这要看初始的模型了。
一些运输船未来的方向是空间站,那只要在出产之前提前架构一番,未来就只需在原本的基础稍微改造,而要是明确了升级了方向,却中途变卦了,就需要置换改造了。
第一趟运输收益:3万!
耗时三个星域月,发展前景还很大。
开张是值得庆贺的,所以这笔钱会最为额外的奖励发放给星民,以当庆祝。