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事已至此,李云龙只好咬牙壮士断腕,全当自己投入的人力物力打水漂了。
陈家大院进行权力迭代,只是短短几天的时间就完成了权利的交接。
相关的人员虽然有所疑问,但涉及到统治权这种事情大家都不好多问。
再说一朝天子一朝臣,现在陈氏一族的话事人已经换代了,大家都有意避免自己谈起上一代的陈家大院。
那些实验品就当成李云龙的遗产被陈家接收了。
李云龙则把陈家大院原来的人手进行了剥离,终结了他们噩梦的同时,将梦境的力量抽取出来制作了一面铜镜。
这面镜子外表并不起眼,只是一个很寻常的八卦铜镜,被李云龙随手丢在陈家的仓库中吃灰。
不出意外的话,这面铜镜将作为李云龙留在神雕侠侣游戏位面的后手,用来收集存储实验品的数据。
万一实验品当中有人突破了呢?那么李云龙留下的后手就可以发挥足够的价值。
至于李云龙自己,则专门转战了一个近现代背景的游戏位面,无限游戏官方的名字是‘近现代历史游戏位面1573’。
也就是说,这样近现代背景的游戏位面很多从编号上来说至少有一千多千。
这样看来的话,一战和二战背景的游戏位面也有很多,难怪当初的象头神财团都能够打主意去占领一战和二战的游戏位面。
数量太多了,现实世界各个国家和政府完全顾不过来。
可实际上越是近现代背景的世界对于低阶的超凡玩家和没有超凡力量的普通玩家越不友好。
这样的历史位面可能有自己的主线剧情,更大的可能是玩家们在这样的历史位面找不到主线剧情,或者说看起来像主线剧情的东西太多了。
就像玩家们自己所命名的‘盗墓迷城游戏位面’完全有自己的历史,也不是除了盗墓迷城系列以外没有其他事情发生。
所以盗墓迷城系列的故事主线只能作为参考,并不能够当做金科玉律,否则被坑死都没有地方去哭。
李云龙之所以会挑选这个游戏位面,就是因为这个游戏位面的历史发展到8年代。